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Notícias

Tutorial para criar terrenos grandes no 3ds max

30AGO

O site Xentrium Gaming publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de terrenos grandes no 3ds max com a ajuda do Google Earth, onde o autor ensina como usar um Plug-in e um Soft gratuitos que permitem capturar a geometria e a textura.

Script para checar problemas nos objetos

30AGO

O Model QUality Checker é um novo Script para o 3ds max que ajuda a resolver diversos problemas nos objetos como erros de Transform Matrix, Skin e STL, também oferece informações como contagem de Material IDs e se o objeto é animado.

Webinar do Z-Brush 4 R6

29AGO

A Novedge publicou um ótimo vídeo do Webinar que promoveram, com o artista Paul Gaboury, para demonstrar as novidades do Z-Brush 4 R6, onde ele ensina recursos como o ZRemesher e utilidades para modelagem orgânica e inorgânica.

Autodesk lança versão Lite do Maya

29AGO

A Autodesk lançou o Maya LT sem Render, simulação, suporte à Plug-in e Script, somente para modelagem e texturização de Games simples, pois exporta no máximo 25 mil polígonos por objeto, mas é 3000 dólares mais barato.

Tutorial para criar grama com o Particle Flow

28AGO

O artista Boumedienne Farouk publicou um ótimo vídeo tutorial sobre partículas no 3ds max, onde ele explica como criar um gramado realista distribuindo as folhas de grama com o Particle Flow, no final ensina a renderizar no V-Ray.

Tutorial sobre Brushes e Alphas no Z-Brush

28AGO

O site 3D Motive publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre modelagem no Z-Brush, onde o autor explica como produzir Brushes e Alphas personalizados para criar efeitos na geometria e otimizar o processo de escultura digital.

Tutorial sobre o Dynamesh do Z-Brush

24AGO

O site 3D Motive publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura digital com o Z-Brush, onde o autor usa a modelagem de um rosto para explicar como trabalhar com Dynamesh, recurso que permite esculpir como se fosse em argila.

Script para cortar os objetos em cubos

23AGO

O Cubic Shatter é um novo Script para o 3ds max que pode ser útil em simulações físicas e efeitos com partículas, pois ele permite cortar a malha do objeto em pedaços em forma de cubos e também com formas retangulares.

Script para criar tubos em espiral

18AGO

O Spiro Tube é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar em alguns tipos de modelagem, ele oferece várias configurações para criar tubos em espiral e permite formar diversos objetos diferentes como fios e decorações.

Tutorial de escultura de humanos no Z-Brush

16AGO

O artista Christian Bull publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura digital de humanos no Z-Brush, onde ele explica como reproduzir as poses naturais dos personagens para criar modelos realistas facilmente igual faria em argila.

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