Notícias

Webinar sobre rosto realista no Z-Brush Comentar

02FEV

Ryan Kingslien publicou o vídeo do Webinar ministrado pelo artista Hosein Diba sobre criação de rostos realistas no Z-Brush, onde ele mostra o processo que utilizou para modelar o rosto de um lenhador e passa diversas dicas importantes.

Tutorial de exportação entre Marvelous e Z-Brush Comentar

01FEV

O artista Travis Davids publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre modelagem de tecidos realistas, onde ele explica como exportar corretamente do Marvelous para refinar no Z-Brush e ensina a evitar que as partes do molde se separem.

Script para criar cidade LowPoly no Max Comentar

31JAN

O Lopol City é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Radolomeo para o 3ds max, ele permite criar cidades LowPoly proceduralmente com ruas, prédios, casas e praças, também inclui as texturas e exemplos, é ideal para Games.

Download de referência de anatomia no Z-Brush Comentar

30JAN

O artista Pascal Ackermann, da Ubisoft, está oferecendo o download gratuito de um Turntable com a modelagem detalhada de um homem para ser usado como referência de anatomia no Z-Brush, também tem a versão paga com músculos.

Tutorial de modelagem Cartoon no Z-Brush Comentar

27JAN

O artista Ahmad Merheb publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre criação de personagens no estilo Cartoon com o Z-Brush, onde ele mostra passo a passo todo o processo de blocagem, modelagem e texturização de um cachorro.

MCG para esconder Edges diagonais no 3ds max Comentar

27JAN

O Hidden Lines é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele esconde automaticamente as Edges diagonais de malhas poligonais para visualizar os polígonos em forma de quadrados em vez de triângulos.

Nova versão do Polybrush Comentar

25JAN

O Polybrush é um Soft de escultura leve e barato (20 dólares por ano) para esboço rápido em 3D, mas oferece ótimos recursos de modelagem, a versão 1.5 ganhou Surface Tool, Pipes Tool, Workplan e separou a Bones Tools num Mode.

MCG para restringir eixos de modificadores Comentar

24JAN

O Preserve Components é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite restringir a ação dos modificadores somente nos eixos desejados, também aceita o uso de Soft Selection para definir a área de ação.

Adobe está criando um Soft de escultura 3D Comentar

23JAN

A Adobe publicou um vídeo mostrando o projeto que estão desenvolvendo para adicionar um Canvas 3D no Photoshop, que permitirá esculpir objetos 3D usando as mesmas ferramentas aplicadas em 2D como Brushes, Layers, Filters.

Tutorial sobre o Fiber Mesh do Z-Brush Comentar

21JAN

O artista Celso Teixeira publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de pêlos e cabelos no Z-Brush, onde ele explica como aplicar o Fiber Mesh nos objetos e configurar suas propriedades usando como exemplo o modelo de uma ovelha Cartoon.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717668.

Total de membros registrados: 143268

Últimos membros registrados: Walter99, saviof, multi001, PowerGenius, WellaraySlimCoffee35, buyretafit, OsanixKapslar34, ENGENHEIRO 3º SGT JEFFERSON.

Usuário(s) on-line na última hora: 1084

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.