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Apresentação do Z-Brush Core Comentar

10OUT

A Pixologic publicou o ótimo vídeo da apresentação do Z-Brush Core realizada no Z-Brush Summit 2016, onde mostram os principais recursos e utilidades disponíveis nesta versão que custa 150 dólares contra 795 do Z-Brush completo.

Tutorial para esculpir rugas no Z-Brush Comentar

08OUT

O site Mold3D TV publicou um breve vídeo tutorial sobre escultura de personagens no Z-Brush, onde o autor explica como produzir rugas manualmente e com qualidade, técnica que também serve para aumentar os detalhes em tecidos e estofados.

MCG para conformar Mesh com Spline Comentar

06OUT

O Morph To Spline é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite conformar Mesh com Spline fechada, o Mesh de objeto 3D pode ser planificado ou ter apenas as bordas conformadas com a Spline.

Script para criar pedras procedurais no 3ds max Comentar

04OUT

O RStones é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Jerome Moab para o 3ds max, ele permite criar diversos tipos de pedras proceduralmente com apenas 1 clique do mouse, Highpoly e Lowpoly, também faz o Bake de Normal Map.

Palestra de apresentação do Z-Brush 4 R8 Comentar

03OUT

A Pixologic descumpre a promessa do R7 ser a última versão antes do Z-Brush 5 e lança o R8 com diversas novidades e Update gratuito, entre elas estão Brushes com Vector Displacement, Boolean Real-Time, MultiAlpha e Transform Gizmos.

Modelagem de vários animais com uma esfera Comentar

02OUT

A Pixologic publicou um vídeo para promover o Z-Brush Core, versão mais simples do Z-Brush, onde um artista experiente modela um rosto humano a partir de uma esfera e depois modela vários animais em sequência com a mesma esfera.

Thinkbox lançou o Frost 2.0 para o 3ds max Comentar

01OUT

A Thinkbox lançou a esperada versão 2 do Frost para o 3ds max, o melhor Plug-in para gerar Mesh no programa, agora ele tem suporte completo para o V-Ray, aceita renderizar milhões de instâncias e está cerca de duas vezes mais rápido.

Tutorial de Brushes personalizados no Z-Brush Comentar

30SET

O artista Igor Dmytrenko publicou um breve vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde ele explica como é simples e prático criar Brushes personalizados no próprio Z-Brush para esculpir um determinado detalhe apenas uma vez.

Nova versão do Script Terrain Axe para o 3ds max Comentar

30SET

O Terrain Axe é um ótimo Script comercial para modelar terrenos com ruas e benfeitorias no 3ds max, as principais novidades desta versão são o PlaceMesh e a reformulação do Stitch para gerar as faces entre as malhas da rua e do terreno.

Script para modelar pisos no 3ds max Comentar

29SET

O SlicePoly é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Zaporozhenko Vitaly para o 3ds max, ele permite aplicar Slices paralelos rápida e automaticamente em qualquer Mesh, facilitando a modelagem de pisos e revestimentos.

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