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Plug-in TerrainAxe 4 para o 3ds max Comentar

03MAI

A Flying CFX lançou a versão 4 do Plug-in TerrainAxe para o 3ds max contendo diversas melhorias, entre elas estão a nova ferramenta de seleção, modificação da largura da rua depois da criação e mais opções para ajustar as ruas.

Atualização do Marvelous Designer Comentar

27ABR

A CLO Virtual Fashion lançou uma atualização do Marvelous Designer adicionando Bezier Curve para Edges, Instance de Pattern, importação de OBJ para anexar no tecido, desenho de linhas no Garment 3D e opções para ajustar a simulação.

Download dos Plug-ins Greeble e Displays Comentar

24ABR

O desenvolvedor Tom Hudson está oferecendo gratuitamente o download das recompilações dos Plug-ins Greeble e Displays para rodar no 3ds max 2018, o Greeble cria prédios e placas metálicas para Sci-Fi, o Displays cria mostradores digitais.

Script para criar canos e objetos em cadeia Comentar

17ABR

O PipeSystem é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Tommy Dräger para o 3ds max, ele permite criar encanamentos com juntas e cotovelos em qualquer direção, também aceita Meshes personalizados para distribuir em cadeia.

Tutorial para conectar Meshes no Z-Brush Comentar

09ABR

O artista Ahmad Merheb publicou um breve vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde ele explica a técnica mais simples e prática para criar um Mesh conectando dois outros Meshes diferentes, similar ao Bridge do 3ds max.

App para modelagem profissional no iPad Comentar

07ABR

A Blackstar Software está lançando a App Model3D para modelagem profissional no iPad, ela oferece ferramentas de extrusão, subdivisão e manipulação direta de faces e vértices, exporta imagens, o modelo em OBJ e custa 15 dólares.

Download do Meshmixer 3.1 Comentar

07ABR

A Autodesk lançou o Meshmixer 3.1, Soft para unir partes de diferentes modelos, editar a geometria e imprimir em 3D, entre as novidades estão a simplificação da impressão, melhores funções de análise, suporte para HDPI, 3MF e sistema métrico.

Webinar de Hard Surface e tecidos no Z-Brush Comentar

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A Pixologic publicou dois vídeos dos Webinars ministrados pelos artistas Brendon Bengtson e Paul Gaboury, o primeiro dando dicas para detalhamento de tecidos de couro e o segundo explicando sobre modelagem de Hard Surfaces.

Webinar sobre personagem Cartoon no Z-Brush Comentar

02ABR

A Pixologic publicou o vídeo do Webinar ministrado pelo artista Danny Mac sobre criação de personagem Cartoon usando o Z-Brush, onde ele mostra todo o processo para modelar e texturizar esta personagem inspirada na pequena sereia.

Nova versão do VUE 2016 Comentar

31MAR

A E-on Software lançou um Update para o VUE 2016 que adiciona renderização de panoramas 360 graus para VR, facilita a edição de múltiplos materiais e permite exibir até 16 Viewports em vez de 4, o Plant Factory também foi atualizado.

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