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Notícias

Tutorial para modificar jogo GTA IV com o Max

15AGO

O artista AnjoDark colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre edição de Games no 3ds max, ensinando como importar objetos do GTA IV para personalizar e exportar novamente para o jogo.

Script para criar solado de pneus no V-Ray

13AGO

O Tyre Tire é um novo Script para o 3ds max que automatiza a criação de solados de pneus com o Plug-in V-Ray, pois ele oferece recursos para aplicar e mapear a imagem do solado no objeto para gerar as saliências com Displacement.

Nova versão do Greeble para o Max 2014

11AGO

O Greeble é o Plug-in gratuito mais famoso do 3ds max, ele gera extrusões em forma de prédio nas faces dos objetos e é muito usado em cenas de ficção científica. A versão para o 3ds max 2014 está disponível para download.

Script para corrigir problemas na malha

10AGO

O Mesh Fixing Tools é um novo Script para o 3ds max que oferece três dos métodos mais modernos para corrigir problemas na malha de objetos, que acontecem principalmente em objetos escaneados ou importados de versões antigas do Max.

Vídeo da extensão para o Mudbox 2014

09AGO

A Autodesk publicou um vídeo para demonstrar as novidades que estarão presentes na extensão prevista para ser lançada no Subscription em Setembro, as principais são o sistema de simetria para retopologia e o recurso de medidas.

Tutorial para criar gotas em objetos

08AGO

O artista Patan publicou um ótimo vídeo tutorial sobre distribuição de pingos em objetos no 3ds max, onde ele explica um método simples e prático para criar as gotas na superfície e ensina a renderizar em estúdio com o V-Ray.

Script para controlar grau de inclinação

03AGO

O Elevation By Degree é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar na modelagem, principalmente de maquete, pois ele permite definir a inclinação em graus de faces e Edges para criar rampas, taludes, telhados e similares.

Tutorial para criar toalha realista

02AGO

O site Ronen Bekerman publicou um ótimo tutorial sobre criação de tecidos realistas, onde o autor ensina como simular uma toalha no programa Marvelous Designer para importar no 3ds max, onde vai aplicar a texturização com o V-Ray.

Script para conformar objetos

01AGO

O QuickLattice é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar bastante na modelagem, pois ele permite conformar a malha de um objeto com a superfície de outro facilitando a criação de ruas, roupas, acessórios, telhados, entre outros.

Tutorial para criar a ópera de Sydney

31JUL

O artista Acrito publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre maquete eletrônica no 3ds max, onde ele explica passo a passo como modelar a casa de ópera de Sydney e no final também ensina a iluminar e renderizar com o V-Ray.

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