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Vídeo tutorial sobre Nodes no RealFlow 2012 Comentar

24NOV

A Next Limit publicou o vídeo do Webinar do Real Flow 2012, com uma hora de duração, onde o autor explica o uso de Nodes para produzir efeitos secundários realistas como espuma e Splashes.

Tutorial para criar logo com partículas no Max Comentar

21NOV

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, explicando como fazer vários botões cairem no piso e formarem a imagem de um logotipo usando o Particle Flow. Parte 2.

Tutorial para criar cachoeira com partículas no Max Comentar

11NOV

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde o autor explica como simular uma cachoeira usando o Particle Flow e os Plug-ins Krakatoa e FumeFX.

Tutorial para criar pegadas com partículas Comentar

07OUT

Andrew Melnychuk-Oseen publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como simular rastros de pegadas no solo usando o Plug-in Thinking Particles. Parte 2.

Tutorial para quebrar chão com o Thinking Particles Comentar

03OUT

Andrew Melnychuk-Oseen publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como simular o chão quebrando com forças físicas usando o Plug-in Thinking Particles. Segunda parte.

Tutorial para animar pena com PFlow Tools Box 2 Comentar

26SET

Anselm von Seherr-Thoss publicou um ótimo vídeo tutorial sobre física de partículas no 3ds max, onde ele ensina como criar uma pena animada dinamicamente usando o Plug-in Particle Flow Tools Box 2.

Tutorial para criar nuvens com o Particle Flow Comentar

26AGO

Erculesc colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele ensina a criar nuvens estilizadas com materiais volumétricos usando o PFlow.

Thinkbox publicou os outros vídeos do Krakatoa 2 Comentar

25AGO

A Thinkbox Software publicou as outras duas partes do vídeo de demonstração do Krakatoa 2 exibido na Siggraph 2011, onde o apresentador mostra os recursos do novo Magma Flow para controlar o Hair. Terceira parte.

Thinkbox exibe o Hair do Krakatoa 2 Comentar

22AGO

A Thinkbox Software publicou a primeira parte do vídeo que exibiram na Siggraph 2011 para demonstrar o recurso de Hair disponível no Krakatoa 2, assim como algumas funções do novo editor MagmaFlow.

Tutorial para criar vulcão no Max com o Fume FX Comentar

15AGO

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos especiais no 3ds max, onde o autor explica como modelar e texturizar um vulcão para criar fumaça animada com o Plug-in Fume FX. Segunda parte.

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