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Notícias

Plug-in para gerenciar e exportar texturas no PS

10MAI

O Texture Exporter é um novo Plug-in para o Photoshop que oferece recursos para gerenciar e exportar os diversos mapas de texturas, automatizando e evitando erros no processo, também tem uma versão gratuita para download.

Tutorial de pós-produção de interior no inverno

18MAR

O artista Adam Kormendi publicou um novo vídeo tutorial sobre pós-produção de maquete renderizada no 3ds max, agora explicando como compor e adicionar detalhes em uma imagem de interior no inverno usando o Photoshop.

Making of de maquete criada com o Photoshop

15MAR

O artista Carlos Mazon publicou dois ótimos Making of em vídeo de maquetes produzidas praticamente com o Photoshop, onde ele mostra como fez apenas as formas básicas do projeto em 3D para completar com composição e Matte Paint.

Making of de macaco criado com Z-Brush e Photoshop

08MAR

O artista Jonathan Shaller publicou um ótimo Making of em vídeo do Koba do filme Planeta dos Macacos criado com o Z-Brush e Photoshop, onde ele mostra todo o processo de escultura digital, texturização, aplicação de pêlos e pós-produção.

Tutoriais de composição de Render com o V-Ray

12FEV

O site Coldframe publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre composição de Elements criados com o V-Ray e 3ds max, onde o autor explica como produzir os principais passos de Render e depois ensina a compor no Photoshop e no Nuke.

Making of de paisagem criada com o 3ds max

01FEV

O artista Tamas Medve publicou um ótimo Making of desta paisagem criada com o 3ds max e Photoshop, mostrando como mesclou elementos 3D com fotos para formar a imagem e passa dicas de texturização, iluminação e Render no V-Ray.

Tutorial sobre pós-produção de interiores

27JAN

O artista Adam Kormendi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre pós-produção de imagens de interiores criadas em 3D, onde ele ensina a adicionar detalhes como pessoas e efeitos de iluminação, fazer correções no fundo, entre outros.

Making of de robô criado com Z-Brush e Photoshop

25JAN

O artista Santiago Betancur publicou um Making of em vídeo deste robô criado com o Z-Brush, onde ele mostra a modelagem e principalmente o trabalho imenso de texturização realizado no Photoshop sobre a imagem em tons de cinza.

Tutorial sobre pós-produção de maquete

16DEZ

O site Arqui9 publicou um ótimo vídeo tutorial sobre pós-produção de imagem de maquete criada no 3ds max com o V-Ray, onde o autor explica como tornar a imagem realista aplicando elementos e vegetações usando o Photoshop.

Tutorial de Render e pós-produção com Z-Brush e PS

21NOV

O artista Andrew Smith publicou um ótimo vídeo tutorial ensinando a renderizar os diversos Passes no BPR do Z-Brush e depois explica passo a passo como fazer a composição e a pós-produção no Photoshop para obter uma imagem atraente.

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