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Notícias

Vídeos do novo Plug-in SplineTools

05DEZ

A BoomerLabs lançou um novo Plug-in para o 3ds max, chamado SplineTools, que oferece diversos recursos para animação usando linhas, permite que geometria influencie Spline e vice-versa, deforma com Material ID, entre outras utilidades.

Atualização do Ozone para Max 2015

05DEZ

A e-on lançou uma atualização do Plug-in Ozone, para criar nuvens e atmosfera, essa versão tem suporte para o 3ds max 2015 e modelo fisicamente correto de luz solar, a versão PLE também foi atualizada e está disponível para download.

Nova versão do Element 3D para o After

04DEZ

O Video Copilot lançou a nova versão do Plug-in Element 3D para o After Effects, que permite importar qualquer objeto 3D no programa, fazer animação de posição, rotação e escala, aplicar materiais e renderizar com realismo.

Atualização dos Plug-ins da Pixel Factory

03DEZ

Adam Wierzchowski, da Pixel Factory, recompilou seus Plug-ins gratuitos para o 3ds max 2015, são eles: Frost, Flat Colors, Custom Filter, EdgyBend, DeFocus, SHObject e Spherical Correction, também recompilou os Plug-in para o Nuke.

Script e tutorial para Rig de personagens

01DEZ

O artista Ahmed Shalaby lançou o Shiko, um ótimo Script gratuito para Rig de personagens no 3ds max, incluindo Rig facial, Stretch Bones e Pose Tool, também publicou três vídeo tutoriais explicando como configurar o Rig com o Script.

Sistema para simular areia no Thinking Particles

30NOV

O desenvolvedor Eloi Andaluz criou um sistema para simular areia com o Plug-in Thinking Particles do 3ds max e está oferecendo por 5 dólares, também mostrou o vídeo de um sistema para simular vento interagindo com geometria.

Futuro Plug-in de Multi-Physics para o 3ds max

30NOV

O estúdio AlphaVFX publicou 3 vídeos para mostrar o novo Plug-in que estão desenvolvendo para o 3ds max, chamado Demolition Toolkit, ele oferece um Solver de elementos finitos que permite simular Soft Bodies Highpoly em tempo real.

Webinar sobre o Plug-in Thinking Particles 6

29NOV

A Novegde publicou o vídeo do ótimo Webinar sobre o Plug-in Thinking Particles 6 para o 3ds max, ministrado por Edwin Braun, da Cebas, onde ele aborda as principais novidades desta versão e principalmente o Multi-Physics Fluid Solver.

Plug-in para identificar deformações na malha

29NOV

O Curvature Map é um novo Plug-in para o 3ds max que está sendo desenvolvido pela Boomer Labs para identificar curvaturas e deformações no Mesh, inclusive em objetos animados calculando o mapa no Render, aceita Scanline e V-Ray.

Plug-in de Shaders físicos para o 3ds max

28NOV

O TGA Physically Based Shader é um Plug-in gratuito que oferece um Shader fisicamente correto para o ShaderFX do 3ds max 2015, usado para criar materiais para visualização em tempo real nas Engines de Games com suporte à PBL.

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