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Plug-in Color Correct para o 3ds max 2017 Comentar

09JUL

O Color Correct é um ótimo Plug-in gratuito do Cuneyt Ozdas para o 3ds max, ele foi muito útil quando o Max não tinha o mapa Color Correction nativo, mas ainda é utilizado. Agora o autor recompilou o Plug-in para o 3ds max 2017.

Curso gratuito de FumeFX com o Allan McKay Comentar

08JUL

O famoso artista de efeitos especiais, Allan McKay, está oferecendo um vídeo curso gratuito sobre simulação de fogo no 3ds max, onde ele ensina a criar um sistema procedural para pintar o fogo onde quiser e animar com Keyframes.

Comparações da velocidade do Iray no Max 2017 Comentar

08JUL

O artista Marcello Pattarin publicou dois breves vídeos mostrando a diferença de velocidade na renderização do Iray Plus 1.0 e 1.1 no 3ds max 2015, 2016 e 2017, o Iray Plus é a versão desenvolvida em parceria da Lightworks e Nvidia.

Chaos lança o V-Ray para o programa Modo Comentar

07JUL

A Chaos Group lançou a primeira versão do Plug-in V-Ray para o programa Modo contendo praticamente todos os recursos disponíveis no 3ds max e Maya, as únicas exceções são o Bake de texturas, VRayFur e os Shaders OSL/GLSL.

Lançamento do Redshift 2 para o 3ds max Comentar

06JUL

O Redshift é um dos poucos renderizadores Biased que trabalham com a GPU, oferecendo mais controle e otimização em detrimento da precisão física, mas em favor do tempo de Render. Esta versão tem integração completa com o 3ds max.

Nova versão do Render gratuito FStorm para o Max Comentar

06JUL

O FStorm é um ótimo Render gratuito Unbiased que trabalha com GPU CUDA no 3ds max, a nova versão adicionou Global Settings para Motion Blur, RT Mode Launch, salva em HDRI Unclamped, está 18% mais veloz e corrigiu vários Bugs.

Tutorial de cozinha procedural com o RailClone Comentar

05JUL

A Itoo Software publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in RailClone do 3ds max, um dos mais usados em modelagem de maquete, onde o autor explica como criar um sistema procedural de módulos de armários para cozinhas.

Nova versão do Thinking Particles Comentar

02JUL

A Cebas lançou o Plug-in Thinking Particles 6.4 para o 3ds max, a principal novidade é o Solver dedicado para cálculos viscoelásticos para simular fluidos viscosos com mais qualidade como mel, pastas, cremes, espumas e até massas.

Tutorial de efeitos com FumeFX e Krakatoa Comentar

30JUN

O artista Tomika Indira publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos visuais com partículas no 3ds max, onde ele explica como criar animações de nuvens de energia colorida dançantes usando os Plug-ins FumeFx e Krakatoa.

Versão do Domemaster3D para o 3ds max 2017 Comentar

30JUN

O Domemaster3D é um conjunto de Shaders gratuitos para renderizar imagens no 3ds max e Maya para exibição em estéreo 3D, ele é compatível com o V-Ray e Mental Ray e esta nova versão recebeu suporte para o 3ds max 2017.

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