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Plug-in para análise estrutural no Rhino Comentar

26ABR

O ParaStaad é um Plug-in comercial para o Rhinoceros que permite fazer análises estruturais, incluindo Finite Element, em conexão com o programa StaadPro, além de modelagem estrutural paramétrica com o Grasshopper.

Real-Time de verdade, no Cinema4D Comentar

02ABR

A Uppercut pretende lançar o U-Render para o Cinema4D na NAB2018, anteriormente chamado de Tachyon Render, o sistema adiciona um renderizador igual das Engines no programa 3D permitindo visualizar com qualidade a 14 FPS.

V-Ray para o Grasshopper Comentar

29MAR

A Chaos Group anunciou que adicionou o V-Ray For Grasshopper no V-Ray 3.6 para o Rhino, oferecendo a possibilidade de configurar e gerenciar materiais, luzes e recursos do Render através de Nodes no sistema do Grasshopper.

V-Ray para Unreal em fase Beta Comentar

27MAR

A Chaos Group acaba de publicar um vídeo mostrando o V-Ray para o Unreal, ele permite o intercâmbio de projetos no formato VRay Scene convertendo luzes e materiais para Real-Time, mas também aceita renderizar normalmente.

Octane 4, o Smart Render Comentar

21MAR

Depois de dois anos desde o primeiro anúncio, a Otoy finalmente apresentou o Octane 4 como o primeiro Smart Render, pois está repleto de recursos baseados em inteligência artificial como nas luzes, manipulação de cenas e Denoiser.

O contra-ataque do Altus Comentar

17MAR

O Altus foi o primeiro Soft comercial para Denoiser e conquistou grande espaço entre os Renders 3D, mas este espaço foi tomado pelos Denoisers nativos dos renderizadores e ele está reagindo, porém, esqueceu o AI Denoiser da Nvidia.

Download de Tracer para o Rhino Comentar

10MAR

O Trace é um novo Plug-in gratuito para o Rhinoceros que permite vetorizar imagens diretamente no programa, transformando Bitmaps em traços vetoriais como linhas e curvas do próprio Software, inclusive desenhos e imagens coloridas.

Webinar sobre o Arnold 5x Comentar

09MAR

A Autodesk publicou o vídeo de um Webinar sobre o Arnold, realizado em Dezembro e ministrado pelo gerente de desenvolvimento Frederic Servant, mostrando novidades como o Toon Shader, Random Walk SSS e suporte para o MaterialX.

Webinar do V-Ray 3.6 no Rhino Comentar

26FEV

A Chaos Group publicou o vídeo do Webinar que promoveram para exibir as novidades do V-Ray 3.6 no Rhinoceros, abordando o modo híbrido, Adaptive Lights, GPU Rendering, entre outros e mostrando como obter imagens realistas.

Grupo de estudo do Substance Designer Comentar

10FEV

Criamos um grupo de estudo no fórum 3D1 sobre o Substance Designer, onde publicamos um tutorial explicando os principais conceitos do programa, se você não vai pular carnaval já tem bastante coisa para estudar nos próximos dias.

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