Notícias

V-Ray 3.4 para o 3ds max com Denoising Comentar

07JUN

A Chaos Group lançou a versão 3.4 do V-Ray para o 3ds max, entre as novidades está o suporte para o Max 2017, Denoiser para redução de ruído na imagem, adição de cor no Haze do Aerial Perspective e melhor Render Region no V-Ray RT.

Making of de bolo criado com 3ds max e Z-Brush Comentar

05JUN

O artista Peter Ang publicou um ótimo Making of em vídeo deste bolo criado com o 3ds max e Z-Brush, onde ele mostra todo o processo de iluminação e configurações de Render usando o Corona, além da modelagem do bolo no Z-Brush.

Nova versão do RayFire para o 3ds max Comentar

04JUN

O RayFire é um Plug-in para simulações físicas de destruições no 3ds max, a versão 1.67 ganhou Revive Dead por Continuity e Offset, seleções e exclusões por tamanho do objeto, remoção de interpenetrações e suporte para o 3ds max 2017.

Download da nova versão do Material Manager Comentar

02JUN

O Material Manager é um Plug-in da Vizpark para gerenciamento de materiais no 3ds max, a nova versão permite definir atributos personalizados, importar Material Libraries nativas do Max e o Beta teste público foi estendido até o final de Junho.

Plug-in para deformação por contato no 3ds max Comentar

30MAI

O ImpressObjects é um novo Plug-in para o 3ds max que permite criar deformações de contato entre dois objetos facilmente, o Mesh resultante mantém o número de polígonos para animar com Morph e também oferece Feedback em tempo real.

Finite Element Solver no BulletFX 4 para o Max Comentar

25MAI

A AlphaVFX publicou dois vídeos mostrando o novo Solver de elementos finitos que estará disponível no BulletFX 4 para o 3ds max com recursos como Volumetric Cutting e Organism. Finite Element é o método ideal para simular corpos orgânicos.

Otoy lança o Octane 3 para o 3ds max Comentar

24MAI

O Octane é o melhor renderizador Unbiased com Plug-in para o 3ds max, a versão 3 tem muitas novidades, entre elas estão Spectral Light Transport, suporte para múltiplas GPUs, Volumetric Light Field e Procedural Microfacet Displacement.

Tutorial sobre o Octane Render no 3ds max Comentar

21MAI

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in do Octane Render para o 3ds max, onde ele explica os principais recursos e configurações, além de abordar a criação de diversos tipos de materiais.

Nova versão do LuxRender para o 3ds max Comentar

19MAI

O LuxRender é um renderizador Unbiased gratuito que tem Plug-in de conexão com o 3ds max, a versão 1.6 ganhou Shadowcatcher nos materiais, Variance Clamping, Sky Ground Color e mapa HSV, além de reformularem o Plug-in do 3ds max.

Nova versão do Plug-in VFB+ para o 3ds max Comentar

18MAI

O VFB+ adiciona no 3ds max o Frame Buffer moderno que ele deveria ter faz tempo, a nova versão do Plug-in tem Presets e Custom Shape no Glare, melhores recursos no DOF, Vignetting e LUT e mais opções na exportação de Layers em PSD.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716871.

Total de membros registrados: 142971

Últimos membros registrados: CAROL SF, EpiCooler345, VultrioxTrimmer435, ZUCORYNGlucose, paulovini0315, RootzCollagen, VultrioxTrimmer4355, CAMILA CHAGAS.

Usuário(s) on-line na última hora: 369

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.