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Nova versão do FurryBall RT para o 3ds max Comentar

05OUT

O FurryBall RT é um renderizador Real-Time por GPU com tecnologia CUDA da Nvidia, a versão 1.4 tem suporte para o Shader Standard do Arnold, novo Toon Shader com contorno e Layer, também faz o intercâmbio entre Maya e Cinema4D.

Nova versão do Plug-in Complex Fresnel Comentar

05OUT

O Complex Fresnel é um ótimo Plug-in gratuito para o V-Ray e Corona no 3ds max, ele oferece um mapa que produz o efeito de Fresnel com Extinction Coefficient para simular metais mais realistas, a nova versão está 50% mais veloz.

Thinkbox lançou o Frost 2.0 para o 3ds max Comentar

01OUT

A Thinkbox lançou a esperada versão 2 do Frost para o 3ds max, o melhor Plug-in para gerar Mesh no programa, agora ele tem suporte completo para o V-Ray, aceita renderizar milhões de instâncias e está cerca de duas vezes mais rápido.

ArionFX para After Effects e Nuke Comentar

27SET

A RandomControl lançou versões do ArionFX para o After Effects e Nuke, o ArionFX é um Plug-in para tratar imagens HDR, aplicar efeitos de lentes como Bloom, Glare, Chromatic Aberration e Lens Dirt, além de remover Noise e Firefly de Render 3D.

Tutorial sobre o Plug-in ArionFX para o PS Comentar

24SET

O artista Adán Martín publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre pós-produção no Photoshop de imagens renderizadas em 3D, agora explicando como adicionar efeitos realistas de lentes usando o Plug-in ArionFX da RandomControl.

Nova versão do Appleseed Render para o 3ds max Comentar

22SET

O Appleseed é um renderizador gratuito Open Source com foco em animação que está sendo desenvolvido para o 3ds max, ele oferece diversos tipos de Light Transport, vários modos de Render, algorítimos de SSS e muitos modelos de reflexão.

Vídeos do Plug-in Stoke MX 2.3 Beta Comentar

20SET

A Thinkbox publicou dois vídeos da versão Beta do Stoke MX 2.3 para o 3ds max, Plug-in para Reflow e edição de partículas, onde exibem o Birth e Per-Step Magma para criar canais personalizados, interferir na simulação e ajustar Fields.

Tutorial para simular turbulência no Krakatoa Comentar

17SET

O artista Hristo Velev publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como simular a turbulência gerada por um veículo se movendo no ar ou na água usando o Magma Flow do Plug-in Krakatoa.

Nova versão do Phoenix FD com Flip Solver Comentar

16SET

A Chaos Group lançou o Phoenix FD 3 para o 3ds max com um novo Flip Solver para simular líquidos com alta qualidade, incluindo Mist, Spray e Foam, também reformularam o Solver de fumaça e fogo, além de Preview realista e novas forças.

Webinar sobre câmeras no Maxwell Render Comentar

15SET

A Novedge publicou o vídeo do ótimo Webinar ministrado por Mihai Iliuta sobre o Maxwell Render, onde ele ensina a utilizar os recursos das câmeras 3D para simular os efeitos reais com precisão como exposição, distância focal e Depth of Field.

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