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Lançamento do Maxwell Render 4 Comentar

14OUT

A Next Limit lançou o Maxwell Render 4, tanto o Standalone como os Plug-ins para vários programas 3D, incluindo 3ds max, Revit e Rhino, agora ele tem suporte para GPU CUDA e sistema de Relighting, mas só 1 Plug-in por programa 3D.

Tutorial de jardim vertical com o Forest Pack Comentar

13OUT

A Itoo Software publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Forest Pack para o 3ds max, onde o autor explica como fazer o Scatter natural das plantas verticalmente nas paredes em vez de distribuí-las horizontalmente no chão.

A Cebas lançou o FinalToon 4 Comentar

13OUT

O FinalToon é o melhor Plug-in para renderização NPR (Non Photo Realistic) no 3ds max, seja Cartoon ou projetos técnicos com linhas finas, tracejadas e transparências, além disso é compatível com V-Ray e está 2 vezes mais veloz.

Displacement no FStorm para o 3ds max Comentar

13OUT

O FStorm é o renderizador por GPU mais comentado do momento pela sua qualidade e velocidade, ele ainda está em desenvolvimento e a nova versão adicionou Displacement, por enquanto qualquer pessoa pode baixar de graça e utilizar.

Palestra sobre maquete com o Rhinoceros Comentar

11OUT

A Novedge publicou o vídeo da ótima palestra sobre o Plug-in VisualARQ para o Rhinoceros, que implanta um sistema BIM parametrizado no Rhino para modelagem de projetos arquitetônicos similar aos encontrados no Revit e ArchCAD.

Corona 1.5 com Relighting e pós-produção Comentar

11OUT

A Render Legion lançou o Corona Renderer 1.5 para o 3ds max com diversas novidades, entre elas estão o LightMix para Relighting, VFB com LUT, Lens e efeitos de pós-produção, Distance Map, reformulação dos materiais e melhor Scatter.

Plug-in para animação Real-Time no 3ds max Comentar

10OUT

O Realtimer é um novo Plug-in para o 3ds max que permite animar objetos e propriedades manualmente em tempo real, enquanto o Software grava as alterações e gera os Keyframes automaticamente, aceitando edição posterior.

Nova versão do Arnold para o 3ds max Comentar

08OUT

A Autodesk lançou a versão 0.60 do Plug-in de integração do Arnold com o 3ds max, entre as principais novidades estão o Deformation Motion Blur, AOVs no Active Shade, Preview de AA, mais Shaders e opções de Environment e Background.

Tutoriais com dicas sobre o Phoenix FD 3 Comentar

07OUT

O artista Svetlin Nikolov publicou três breves vídeos com dicas sobre o Plug-in Phoenix FD 3 para o 3ds max, onde ele ensina a restringir o Mesh de oceano com um objeto, como simular areia e também explosão radial de fumaça.

Tutorial sobre Render de produtos com o V-Ray Comentar

05OUT

A Lightmap publicou um ótimo vídeo tutorial sobre renderização de produtos no 3ds max, explicando como produzir uma imagem HDR simulando iluminação de estúdio no programa HDR Light Studio para renderizar com o V-Ray no Max.

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