Notícias

Tutorial para rejuvenecer rostos no After Effects Comentar

18JUN

A artista Mary Poplin publicou um ótimo vídeo tutorial sobre composição de vídeo no After Effects, onde ela explica como utilizar o Plug-in Mocha do pacote do Boris FX para maquiar e rejuvenecer digitalmente um rosto real.

Nova versão do Pulldownit para o 3ds max Comentar

17JUN

O Pulldownit é um Plug-in para fragmentação e simulação de destruição no 3ds max, a versão 3.8 recebeu diversas novidades, entre elas estão o método para quebrar madeiras, Detect Mesh Groups, Cut Material e melhor performance.

Concorra a placas de vídeo da AMD Comentar

16JUN

A AMD está fazendo uma promoção para os usuários ajudarem a encontrar Bugs no FireRender do 3ds max, ao todo serão sorteadas 5 placas AMD FirePro W8100 entre todos que relatarem Bugs, também publicaram tutoriais sobre o FireRender.

Novo sistema para composição de imagens Comentar

15JUN

A Go Ghost criou um novo sistema para composição de imagens que vai além do Deep Compositing, pois permite guardar os Rays e Samples usados na renderização 3D e alterá-los na pós-produção para Relight, Matte, Normal, etc.

Nova versão do Cycles Renderer para o 3ds max Comentar

14JUN

O desenvolvedor Jeffrey Witthuhn disponibilizou a versão Alpha 3 do Plug-in Cycles Renderer para o 3ds max, agora ele tem um novo Node Graph Editor que oferece maior liberdade na criação de Node Graphs para utilizar com o Cycles.

Tutorial para criar incêndio com o FumeFX Comentar

12JUN

O site Project.01 publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos pirotécnicos com o Plug-in FumeFX no 3ds max, onde o autor explica como simular o fogo e a coluna de fumaça comumente formados em incêndios de grandes proporções.

Tutoriais de Fur e translucência no Corona Comentar

10JUN

A Render Legion publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre o Plug-in Corona Renderer para o 3ds max, onde o autor ensina a criar materiais com translucência para vegetações e também como usar o Hair and Fur junto com o Corona.

Plug-in para criar pêlos na Unreal Engine Comentar

10JUN

O NeoFur é um novo Plug-in para a Unreal Engine que permite criar pêlos realistas com simulação física em tempo real, aceita Morph Targets, tem controle por Splines via FBX, inclui um Shader para texturização e emite e recebe sombras dinâmicas.

Nova versão do programa AXYZ Anima Comentar

09JUN

O Anima é um Soft para animação de pessoas em maquetes similar ao Populate, mas com muito mais recursos, e tem Plug-in de conexão com o 3ds max, a versão 2 foi totalmente reformulada e ganhou diversas ferramentas para refinamento.

Tutorial do Forest Effects do Forest Pack 5 Comentar

07JUN

O Plug-in Forest Pack 5 para o 3ds max adicionou um ótimo recurso para aumentar as possibilidades das ferramentas através de expressões e vem com uma biblioteca delas, neste vídeo tutorial a Itoo explica a utilidade dos Effects e como usá-los.

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