Notícias

Plug-in para intercâmbio entre Max e Z-Brush Comentar

16ABR

O artista Daniel Molnar criou um Plug-in para o Z-Brush, chamado Styx, que facilita o intercâmbio de modelos entre o Z-Brush, 3ds max e Maya, evitando problemas com Blend Shapes, edição de geometria, nomes repetidos, entre outros.

Novidades do Thinking Particles 6.3 Comentar

16ABR

A Cebas lançou a versão 6.3 do Plug-in Thinking Particles para o 3ds max, agora ele aceita Motion Blur de Soft Bodies e Implicit Surfaces com qualquer renderizador e adicionou propriedades visco-elásticas no sistema de fluidos.

Nova versão do Asset Library para o 3ds max Comentar

15ABR

A Autodesk lançou a versão 1.1 do Asset Library para o 3ds max, que permite buscar, gerenciar e inserir na cena modelos, texturas, IES e Scripts locais ou da internet, agora ele cria coleções e tem Tag para identificar o tipo de arquivo.

Download grátis do Indigo Render 4 Comentar

13ABR

A Glare Technologies está fazendo um Beta teste público do Indigo Render 4, que tem Plug-in para o 3ds max e diversos outros programas 3D, a principal novidade é a renderização utilizando múltiplas placas de vídeo ao mesmo tempo.

Tutorial para criar homem de fumaça no 3ds max Comentar

12ABR

O artista Vikrant J. Dalal publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como criar um homem de fumaça caminhando utilizando o Particle Flow e os Plug-ins FumeFX e Krakatoa.

Novas versões do Forest Pack e RailClone Comentar

12ABR

O Forest Pack 5 tem novo sistema de customização com expressões matemáticas, Effects Library, Forest Lister e melhor suporte para V-Ray, Mental Ray e Corona, o RailClone 2.6 ganhou melhor UI, RailClone Lister e suporte para o V-Ray 3.3.

Plug-in para pintar com o PhysX Comentar

12ABR

O PhysX Painter é um novo Plug-in para o 3ds max que permite distribuir objetos pintando, mas ele aplica simulação física em cada um dos objetos gerados para a distribuição ficar natual e respeitar as interpenetrações das malhas.

Tutorial para Bake de pêlos no Ornatrix Comentar

09ABR

A Ephere publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre Bake de pêlos em texturas no Ornatrix do 3ds max para exportar para Engines de Game, onde o autor explica o processo usando o Scanline, o Mental Ray e também o V-Ray.

Download do Plug-in FloorGenerator 2 Comentar

08ABR

Thomas Suurland lançou a tão esperada versão 2 do FloorGenerator para criar pisos de madeira no 3ds max, agora ele se tornou um Plug-in e aparece nos modificadores, na versão 1 era um Script, também ganhou Patterns, Save e Load Settings.

Plug-in para Viewport independente no Max Comentar

07ABR

A Boomer Labs lançou um novo Plug-in para o 3ds max, chamado NewView, ele oferece uma Viewport adicional que pode ser colocada em outro monitor com seleção, Time e Playback independentes, além de exportar em sequência RGB com Alpha.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716862.

Total de membros registrados: 142970

Últimos membros registrados: EpiCooler345, VultrioxTrimmer435, ZUCORYNGlucose, paulovini0315, RootzCollagen, VultrioxTrimmer4355, CAMILA CHAGAS, JunikoAbreu.

Usuário(s) on-line na última hora: 379

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.