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Tutorial para criar corda no Thinking Particles Comentar

25JUN

O artista Joe Gunn publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas com o Plug-in Thinking Particles do 3ds max, onde ele explica como configurar cordas, fitas, correntes e similares presos por dois pontos que podem se movimentar.

Tutorial sobre o Pixel Processor do Substance Comentar

25JUN

A Allegorithmic publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Substance Designer, que permite criar materiais procedurais para vários programas, onde o autor ensina como trabalhar com a Node Pixel Processor para distorcer mapas e texturas.

Tutorial sobre fumaça de cigarro ou incenso Comentar

24JUN

O site Project.01 publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no 3ds max, onde o autor explica como simular a fumaça fina e turbulenta gerada por cigarros, charutos, incensos e similares usando o Plug-in FumeFX.

Demonstração do V-Ray com Oculus Rift no Max Comentar

24JUN

O desenvolvedor Vladimir Koylazov, da Chaos Group, publicou um breve vídeo demonstrando o experimento que produziram fazendo o V-Ray RT renderizar Cube Maps em estéreo diretamente do 3ds max para visualização 3D no Oculus Rift.

Stereo Camera para o 3ds max 2017 Comentar

23JUN

A Autodesk lançou o Plug-in Stereo Camera para o 3ds max 2017 sem nenhum recurso adicional, porém, diferente do Plug-in para o Max 2015 e 2016 que pode ser baixado normalmente, a versão para o Max 2017 exige conta no Subscription.

Nova versão do Render gratuito FStorm Comentar

23JUN

A PinkSoft lançou uma nova versão do Render gratuito FStorm para o 3ds max, agora ele tem suporte para XRef, converte textura IES do Octane, está de 5% a 20% mais veloz e também corrigiu Bugs de Ray Intersection e Cast Shadows.

Plug-ins grátis para Proxy, Clone e Purge Comentar

21JUN

A Sini Software está oferecendo gratuitamente 3 Plug-ins para o 3ds max, o Siclone faz clonagem personalizada de objetos, o Forensic verifica problemas e incompatibilidades nas cenas e o ProxSi gera arquivos 3D protegidos.

Making of da série FireFighters criada com o Max Comentar

19JUN

O artista Filip Kaczorek publicou dois breves vídeos de Making of mostrando alguns dos 350 Shots com efeitos visuais criados para a segunda temporada da série Firefighters, todos produzidos com o 3ds max, o Plug-in FumeFX e o After Effects.

Tutorial para rejuvenecer rostos no After Effects Comentar

18JUN

A artista Mary Poplin publicou um ótimo vídeo tutorial sobre composição de vídeo no After Effects, onde ela explica como utilizar o Plug-in Mocha do pacote do Boris FX para maquiar e rejuvenecer digitalmente um rosto real.

Nova versão do Pulldownit para o 3ds max Comentar

17JUN

O Pulldownit é um Plug-in para fragmentação e simulação de destruição no 3ds max, a versão 3.8 recebeu diversas novidades, entre elas estão o método para quebrar madeiras, Detect Mesh Groups, Cut Material e melhor performance.

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