Notícias

Nova versão do Plug-in Alles Im Fluss

08AGO

O Alles Im Fluss é um ótimo Plug-in para modelagem no 3ds max, oferecendo diversas utilidades para facilitar o trabalho com polígonos, a nova versão está disponível com várias novidades como Replay de Flip e Tweak nos Transforms.

Tutorial das novidades do Phoenix FD

02AGO

O Phoenix FD é um ótimo Plug-in para simular fogo, fumaça e fluidos no 3ds max, a nova versão 2.2 recebu um Update com melhorias na geração de fogo e fumaça e o artista Svetlin Nikolov publicou este vídeo tutorial para explicá-las.

Futuro Plug-in para animar com Noise

02AGO

A Raylight publicou três vídeos para demonstrar as utilidades do novo Plug-in que vão lançar em breve para o 3ds max, chamado Rattle, ele oferece uma interface simples e prática para aplicar e gerenciar o uso de Noise nas modelagens e animações.

Vídeo do Fabric Engine no 3ds max

31JUL

O Fabric Engine é um programa que oferece um ambiente visual para criação de ferramentas 3D, o Plug-in de conexão com o 3ds Max está em Beta teste e publicaram um vídeo de demonstração chamando as pessoas para serem Beta Testers.

Plug-in de OpenSubdiv para o 3ds max

30JUL

O OpenSubdiv é um sistema de suavização de Mesh criado pela Pixar que pode ser integrado gratuitamente em qualquer Soft 3D, como até agora a Autodesk não implantou no Max, o Magic Pictures fez o Plug-in que adiciona o recurso.

Tutorial de ponte procedural no 3ds max

29JUL

A Itoo publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Rail Clone do 3ds max, que oferece recursos para modelagem paramétrica, onde o autor explica como criar uma ponte procedural que permite modificações posteriores e reutilização.

Versão PLE do Ozone para criar céu

28JUL

O Ozone é um ótimo Plug-in para criar atmosfera no 3ds max, ele permite gerar nuvens realistas e céu em qualquer situação, agora lançaram a versão PLE para uso não comercial, ela não renderiza em rede e exibe marca d\'água.

Nova versão do Plug-in RichDirt

26JUL

O RichDirt é um ótimo Plug-in para texturização no 3ds max, ele permite gerar mapas de sujeira pela ação do tempo como os escorridos formados pelas chuvas, aceita o Mental Ray e V-Ray e a versão para o Max 2015 está disponível.

Fabric Engine para o 3ds max

23JUL

O Fabric Engine é um programa para criar novas ferramentas nos Softs 3D ou Engines de Games, na Siggraph vão apresentar a nova versão totalmente visual e também o Plug-in de conexão Splice para o 3ds max, que ainda está em Beta.

Webinar do Plug-in Stoke MX 2

21JUL

O Stoke MX é um ótimo Plug-in para criar efeitos complexos com partículas no 3ds max, oferecendo uma interface de Nodes para gerar campos que alteram e multiplicam as partículas de qualquer sistema como Particle Flow, Fume FX e RealFlow.

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