Notícias

Lançamento do Redshift 2 para o 3ds max Comentar

06JUL

O Redshift é um dos poucos renderizadores Biased que trabalham com a GPU, oferecendo mais controle e otimização em detrimento da precisão física, mas em favor do tempo de Render. Esta versão tem integração completa com o 3ds max.

Nova versão do Render gratuito FStorm para o Max Comentar

06JUL

O FStorm é um ótimo Render gratuito Unbiased que trabalha com GPU CUDA no 3ds max, a nova versão adicionou Global Settings para Motion Blur, RT Mode Launch, salva em HDRI Unclamped, está 18% mais veloz e corrigiu vários Bugs.

Tutorial de cozinha procedural com o RailClone Comentar

05JUL

A Itoo Software publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in RailClone do 3ds max, um dos mais usados em modelagem de maquete, onde o autor explica como criar um sistema procedural de módulos de armários para cozinhas.

Nova versão do Thinking Particles Comentar

02JUL

A Cebas lançou o Plug-in Thinking Particles 6.4 para o 3ds max, a principal novidade é o Solver dedicado para cálculos viscoelásticos para simular fluidos viscosos com mais qualidade como mel, pastas, cremes, espumas e até massas.

Tutorial de efeitos com FumeFX e Krakatoa Comentar

30JUN

O artista Tomika Indira publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos visuais com partículas no 3ds max, onde ele explica como criar animações de nuvens de energia colorida dançantes usando os Plug-ins FumeFx e Krakatoa.

Versão do Domemaster3D para o 3ds max 2017 Comentar

30JUN

O Domemaster3D é um conjunto de Shaders gratuitos para renderizar imagens no 3ds max e Maya para exibição em estéreo 3D, ele é compatível com o V-Ray e Mental Ray e esta nova versão recebeu suporte para o 3ds max 2017.

Novas versões dos Plug-ins gratuitos Ky Comentar

29JUN

O desenvolvedor Pavel Kuznetsov disponibilizou as versões recompiladas de todos os seus Plug-ins para o 3ds max 2017, tanto os comerciais como os gratuitos, entre eles estão o Ky_Trail, Ky_Milky Way, Ky_Color Variator e Ky_Replace ID.

Nova versão do Render gratuito Appleseed Comentar

27JUN

O Appleseed é um Render fisicamente correto Open Source que pode ser usado de graça e tem Plug-in de conexão com o 3ds max, a versão Alpha 0.1.5 ganhou um material para SSS, 1 Pass por padrão em vez de 4 e teve Bugs corrigidos.

Tutorial para criar corda no Thinking Particles Comentar

25JUN

O artista Joe Gunn publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas com o Plug-in Thinking Particles do 3ds max, onde ele explica como configurar cordas, fitas, correntes e similares presos por dois pontos que podem se movimentar.

Tutorial sobre o Pixel Processor do Substance Comentar

25JUN

A Allegorithmic publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Substance Designer, que permite criar materiais procedurais para vários programas, onde o autor ensina como trabalhar com a Node Pixel Processor para distorcer mapas e texturas.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717897.

Total de membros registrados: 143337

Últimos membros registrados: mika.w33e, giovanesouza, andersonxavier, Flávio_rogger7, wilton12345, Joabe C. Laurentino, Kesler Pereira, Rodh Martins.

Usuário(s) on-line na última hora: 889

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.