Cursos e Bibliotecas Ver Mais

Galeria 3D1 Ver Mais

mdpontes   Macapá - AP
Jomar Machado   Rio de Janeiro - RJ
Raphael.   Itararé - SP - AC
juliokansas   João Pessoa - PB

Portfólios Ver Mais

DanielMaia   João Pessoa - PB
Eniack   Tramandaí-RS
goiabinha   Sumaré - AC
ttnunes   Brazil, São Paulo - SP

Notícias

Nova versão do Plug-in Ghost Trails

21JUL

O Ghost Trails é um ótimo Plug-in para efeitos com partículas no 3ds max, ele permite gerar Mesh através do caminho das partículas para criar rastros, traçados, marcas de pneu, Motion Blur estilizado, aramados, entre outros, custa 100 USD.

Tutorial do Plug-in Zookeeper

19JUL

O Zookeeper é um ótimo Plug-in para gerenciamento de cenas no 3ds max baseado em hieraquia e Nodes, neste vídeo tutorial a Ephere explica como usar o Zookeeper para criar o efeito Dorito aplicado em Rig facial de personagens.

Plug-in do Houdini Engine para 3ds max e Unity

18JUL

A Side Effects anunciou que vai lançar o Plug-in do Houdini Engine para o 3ds max até o final do ano, o Plug-in para a Unity já está disponível para testar. O Houdini Engine permite criar recursos com o Houdini para usar em outros Softs 3D.

Vídeo da nova versão do Plug-in Ornatrix

15JUL

O Ornatrix é um ótimo Plug-in para criar pêlos e cabelos no 3ds max, a versão 3 está em Beta teste fechado, mas publicaram um vídeo demonstrando o novo sistema de Preview na Viewport que exibe espessura, textura e sombreamento.

Tutorial de iluminação com o Phoenix FD

12JUL

O artista Svetlin Nikolov, da Chaos Group, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Phoenix FD para o 3ds max, onde ele explica como utilizar os recursos do Plug-in para controlar e refinar a iluminação dos efeitos volumétricos.

Vídeos do Colorway da The Foundry

12JUL

A The Foundry publicou novos vídeos para demonstrar as utilidades do Colorway, que permite alterar cores, luzes e texturas nas imagens renderizadas além de exportar as modificações para os Softs 3D, por enquanto apenas no Modo.

Nova versão do Plug-in Rail Clone

10JUL

O Rail Clone é um dos melhores Plug-ins para modelagem de maquete no 3ds max, pois ele oferece recursos paramétricos, a versão 2.3 tem Conform To Surfaces, Bevel para cantos, tamanho fixo para segmentos, Seed Local, entre outros.

Plug-in do sistema Bullet para o Max

09JUL

O desenvolvedor Stig Atle Steffensen escreveu um Plug-in para implantar o sistema de simulação física Bullet no 3ds max, agora ele está oferecendo o download da versão Alpha gratuitamente junto com cenas de exemplo para os usuários testarem.

Site com materiais para o Corona Render

06JUL

Um usuário do Corona Render criou um site para arquivar e compartilhar materiais com a autorização do programador Ondra Karlik, desenvolvedor do Corona, os materiais estão organizados por versões do Render e do 3ds max.

Competição para ganhar licença do FurryBall

05JUL

O Render por GPU, FurryBall, está promovendo uma competição de imagens onde escolherão as duas melhores para cada autor ganhar uma versão comercial do FurryBall com duração de 1 ano, o prazo termina no próximo dia 30 de julho.

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 711311.

Total de membros registrados: 138841

Últimos membros registrados: naturegardencbd, glucofitrecensioner, glucovitforte, ADAILSONSB, eelhoeturmeric, Saundersjohns, Vertigenics, NexagenReviewsAustralia.

Usuário(s) on-line na última hora: 538, sendo 13 membro(s) e 525 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: jessicatorres, Starter, glucofitrecensioner, naturegardencbd, CNC, glucovitforte, Frederico Wagner N. R., ADAILSONSB, JesusEnzo , jhownicolas, Joao Barreto, Elis, Marco Rocha.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2025. Todos direitos reservados.