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Tutorial de árvore estilizada no RailClone Comentar

12FEV

O RailClone é um dos melhores Plug-ins para modelagem procedural de maquete no 3ds max, no mês passado a Itoo publicou este tutorial ensinando a criar uma árvore estilizada com tubos de metal e fios usando os recursos do Plug-in.

Tutorial de texturização com Photoshop e Unreal Comentar

28JAN

A Quixel publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D com o Photoshop e o Plug-in DDO, onde o autor ensina a criar as texturas e máscaras para importar na Unreal e configurar materiais realistas para Real-Time.

Primeira versão do Redshift para o 3ds max Comentar

28JAN

O Redshift é um Render Real-Time por GPU que ficou famoso no Maya desde o seu lançamento em 2014 pela velocidade, qualidade e facilidade de uso, comprovada em diversas produções. Ele custa 500 dólares e tem versão Demo para baixar.

Ephere lançou o Lucid Physics para o 3ds max Comentar

26JAN

A Ephere lançou a versão final do Lucid Physics, Plug-in que adiciona o sistema Flex de Multiphysics da Nvidia no 3ds max, permitindo simular fluidos, granulares, gases, cordas, tecidos, corpos maleáveis e corpos rígidos através da GPU.

Nova versão do Plug-in gratuito DomeMaster3D Comentar

22JAN

O DomeMaster3D é um conjunto de Shaders gratuitos para renderizar imagens no 3ds max e Maya para exibição em estéreo 3D, a nova versão adicionou ajuste automático dos polos, Infinite Parallax e Full Neck Support, além de correções.

Três Plug-ins gratuitos para o Z-Brush Comentar

21JAN

A empresa Exoside e os artistas Nick Miller e Fran Picazo estão oferecendo 3 novos Plug-ins gratuitos para o Z-Brush, eles adicionam diversas ferramentas para agilizar e facilitar o trabalho em modelagem, texturização e gerenciamento.

Tutorial de janelas paramétricas no RailClone Comentar

20JAN

A Itoo Software publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in RailClone para o 3ds max, um dos mais usados em modelagem de maquete, onde o autor explica como criar janelas paramétricas com diversos controles para personalização.

Plug-in Free para visualizar VR no After Effects Comentar

19JAN

A Mettle lançou o Plug-in gratuito SkyBox VR Player para o After Effects, que permite visualizar arquivos VR com o Oculus Rift no próprio programa, também oferece o Workspace Mode e Track Position para edição de efeitos facilmente.

Extensions com novidades para o Plug-in BulletFX Comentar

18JAN

A AlphaVFX lançou duas extensões para o Plug-in BulletFX 3 do 3ds max adicionando diversas novidades, entre elas estão o Foam Solver, Flip Daemon, Variable Viscosity, Ribbon Toolbar, Explorer, VDB Collision e Velocity Simulation.

Tutorial sobre Skin Shader no Octane do 3ds max Comentar

15JAN

A renderização por CPU está morrendo e o Octane é uma das melhores opções de Render por GPU no 3ds max, neste vídeo tutorial o artista Maciej Kuciara explica como configurar Shader de pele no Octane para renderizar em Real-Time.

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