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Plug-in para deformação por contato no 3ds max Comentar

30MAI

O ImpressObjects é um novo Plug-in para o 3ds max que permite criar deformações de contato entre dois objetos facilmente, o Mesh resultante mantém o número de polígonos para animar com Morph e também oferece Feedback em tempo real.

Finite Element Solver no BulletFX 4 para o Max Comentar

25MAI

A AlphaVFX publicou dois vídeos mostrando o novo Solver de elementos finitos que estará disponível no BulletFX 4 para o 3ds max com recursos como Volumetric Cutting e Organism. Finite Element é o método ideal para simular corpos orgânicos.

Otoy lança o Octane 3 para o 3ds max Comentar

24MAI

O Octane é o melhor renderizador Unbiased com Plug-in para o 3ds max, a versão 3 tem muitas novidades, entre elas estão Spectral Light Transport, suporte para múltiplas GPUs, Volumetric Light Field e Procedural Microfacet Displacement.

Tutorial sobre o Octane Render no 3ds max Comentar

21MAI

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in do Octane Render para o 3ds max, onde ele explica os principais recursos e configurações, além de abordar a criação de diversos tipos de materiais.

Nova versão do LuxRender para o 3ds max Comentar

19MAI

O LuxRender é um renderizador Unbiased gratuito que tem Plug-in de conexão com o 3ds max, a versão 1.6 ganhou Shadowcatcher nos materiais, Variance Clamping, Sky Ground Color e mapa HSV, além de reformularem o Plug-in do 3ds max.

Nova versão do Plug-in VFB+ para o 3ds max Comentar

18MAI

O VFB+ adiciona no 3ds max o Frame Buffer moderno que ele deveria ter faz tempo, a nova versão do Plug-in tem Presets e Custom Shape no Glare, melhores recursos no DOF, Vignetting e LUT e mais opções na exportação de Layers em PSD.

Palestra sobre o Substance Designer Comentar

17MAI

A Allegorithmic publicou o vídeo da ótima palestra ministrada pelo artista Rogelio Olguin na GDC 2016, onde ele explica como o Substance Designer é útil e prático na produção de texturas e materiais procedurais realistas com alta qualidade.

Corona Renderer 1.4 tem diversas novidades Comentar

17MAI

A Render Legion lançou a versão 1.4 do Corona Renderer para o 3ds max com diversas novidades, entre elas estão um sistema de Denoising que reduz o tempo de Render em até 70%, Adaptive Image Sampling, Texture Baking e VR Camera.

Tutorial de visualizador de áudio 3D com o PFlow Comentar

16MAI

O artista Dimitri Isakow publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como criar um visualizador de áudio em 3D usando o Particle Flow, FumeFX, Krakatoa e finalizando no After Effects.

Download do material do Iray para o 3ds max 2017 Comentar

16MAI

A Nvidia lançou a versão do material do Render Iray para o 3ds max 2017, o Iray aceita o Arch&Design e o novo Physical Material, mas o material próprio para ele é mais otimizado na renderização e tem alguns recursos adicionais.

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