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Plug-ins Free da Itoo para o 3ds max 2017 Comentar

16MAI

A Itoo Software lançou as versões dos seus Plug-ins gratuitos para o 3ds max 2017, o Clone Modifier para modelagem procedural, o Glue Utility para conformar Meshes e o Color Edge para mesclar texturas na junção de Material IDs.

Simulação de Hair no Plug-in Lucid Physics Comentar

12MAI

A Ephere lançou um Update do Plug-in Lucid Physics para o 3ds max com a adição de suporte completo para o Ornatrix, assim, o Lucid Physics consegue simular pêlos e cabelos interagindo com qualquer outra simulação como tecidos e fluidos.

Plug-in para criar texturas sem emendas no PS Comentar

11MAI

O Seamless Textures Generator é um novo Plug-in gratuito oferecido pela The Orange Box para o Photoshop, ele permite gerar texturas sem emendas a partir de qualquer imagem, incluindo pedaços de bordados e de padrões de tecidos.

Nova versão do Plug-in Ornatrix para o Max Comentar

10MAI

O Ornatrix é um ótimo Plug-in para criar pêlos e cabelos no 3ds max, a versão 4.4 permite trocar o Mesh de distribuição e tornar o Hair independente quando trabalha com X-Ref, além de outras pequenas melhorias e correções de Bugs.

Nova versão do Substance Designer Comentar

09MAI

O Substance Designer cria texturas e materiais procedurais que podem ser usados em vários programas, entre eles o 3ds max, a versão 5.4 tem diversas novidades no Baking para projetar texturas no Mesh e extrair informações.

Plug-in para criar padrões tubulares no Max Comentar

07MAI

O Tubing é um novo Plug-in desenvolvido pelo artista John Martini para o 3ds max, ele permite criar padrões procedurais em forma de tubo usando linhas para definir o perfil e clonando o resultado através de um caminho.

Nova versão do Plug-in Krakatoa para o 3ds max Comentar

05MAI

O Krakatoa é um Plug-in específico para renderizar partículas e permite criar efeitos magníficos, a versão 2.5 foi lançada para o 3ds max com diversas novidades como Per-Particle Reflection Strength e melhor suporte para o FumeFX.

Plug-ins gratuitos recompilados para o Max 2017 Comentar

04MAI

Dave Baker, do site Max Plug-ins, recompilou para o 3ds max 2017 diversos Plug-ins gratuitos que ele possuia o código, entre eles estão os do Peter Watje, HABWare, Sisyphus, BlurBeta e Mark Williams. Role a página para ver os Plug-ins.

Webinar sobre o Thinking Particles 6.3 Comentar

30ABR

A Novedge publicou o vídeo do Webinar ministrado por Edwin Braun sobre o Thinking Particles 6.3 para o 3ds max, que adiciona um poderoso sistema de Cache e oferece suporte completo para ler e gravar partículas no formato Alembic.

Nova versão do Plug-in Greeble Comentar

30ABR

Os Plug-ins do Max 2015 e 2016 não servem no Max 2017, Tom Hudson recompilou o Greeble, que é muito usado em modelagem de ficção científica, e adicionou o novo recurso RandomClone para clonar os objetos com novos Seeds aleatórios.

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