Notícias

Novo Update do Lucid Physics para download Comentar

18NOV

A Ephere publicou um vídeo mostrando as recentes adições ao Lucid Physics, que implanta o Multiphysics da Nvidia no 3ds max, agora ele permite definir um estado inicial nas simulações de fluidos, tecidos, corpos rígidos e maleáveis.

Ephere lançou o Ornatrix 4 para o 3ds max Comentar

17NOV

A Ephere lançou a nova versão do Ornatrix para o 3ds max, esta é uma das maiores atualizações e conta com novidades como Preset System, melhor Brushing Tools, maior performance, reformulação do Dynamics, entre outros.

Plug-in gratuito para criar padrões coloridos Comentar

13NOV

A Vizpark está oferecendo um novo Plug-in gratuito para o 3ds max, o Color Combine mistura 3 mapas onde cada um representa um canal RGB para gerar padrões procedurais coloridos e aumentar as variações dos mapas nativos.

Tutorial de carros estacionados com o Forest Pack Comentar

12NOV

A Itoo Software publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Forest Pack para o 3ds max, onde o autor explica como distribuir carros proceduralmente em um estacionamento enquanto aborda várias ferramentas importantes do Plug-in.

Versão Beta do Forest Pack 5 para o 3ds max Comentar

12NOV

O Forest Pack é o Plug-in mais usado para distribuir vegetações em terrenos e maquetes no 3ds max, a versão 5 está em Beta teste e tem suporte para Script e Expressions, Preset de tapete e melhor desempenho com V-Ray e Mental Ray.

Tutoriais de materiais e RaySwitcher no Corona Comentar

11NOV

A Render Legion publicou uma série de ótimos vídeo tutoriais sobre o Corona Renderer no 3ds max, explicando como criar materiais procedurais de bronze oxidado, metal ganvanizado e areia, além de RaySwitchers, MultiMap e Displacement.

Versão Beta do V-Ray 3.3 para o 3ds max Comentar

11NOV

A Chaos Group disponibilizou a versão Beta do V-Ray 3.3 do 3ds max para os usuários registrados darem opiniões sobre as novidades, entre elas o Rounded Corner e o Aerial Perspective similares aos do Mental Ray. Exige Registro para acessar.

Plug-in grátis do Houdini Engine para o 3ds max Comentar

09NOV

O Houdini é o melhor e mais poderoso Soft 3D do mundo e conta com um sistema que permite criar ferramentas procedurais para usar em outros programas, chamado Houdini Engine, que agora tem um Plug-in de conexão para o 3ds max.

Plug-in gratuito para criar ranhuras em metal Comentar

09NOV

O Siger Studio está oferecendo mais um ótimo Plug-in gratuito para texturização no 3ds max, o Siger Scratches é um mapa procedural que dispõe de diversas configurações para criar as ranhuras comuns em superfícies metálicas polídas.

Update do Lucid Physics com ótimas novidades Comentar

06NOV

A Ephere publicou um vídeo para mostrar as novidades mais recentes do Lucid Physics, que está em Beta teste público , agora é possível parar em um Frame e alterar parâmetros para ajustar a simulação, além de recursos para conexão.

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