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Notícias

Novo Build do V-Ray 3 Beta

18DEZ

A Chaos Group lançou um novo Build do V-Ray 3 Beta para o 3ds max e os usuários registrados já podem baixar, as principais melhorias são o novo material VRaySkinMtl para peles e novas opções de correção de cores no VRay Frame Buffer.

Tutorial para criar espuma de oceano no Max

17DEZ

O artista Hristo Velev publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulação de espuma em oceano no 3ds max, onde ele explica como usar o Plug-in Stoke para gerar as partículas de acordo com a velocidade das ondas criadas com o HOT gratuito.

Artigo sobre o Maxwell V3

17DEZ

O site FX Guide publicou um ótimo artigo sobre a nova versão do Maxwell Render, que tem Plug-in de conexão com o 3ds max, o Maxwell trabalha de forma Unbiased fisicamente correta igual os renderizadores por GPU, mas usando a CPU.

Plug-in de pós-produção para o Mental Ray

04DEZ

O Spotmask é um novo Plug-in para o Mental Ray do 3ds max que cria Render Elements avançados para composição como World Position, que considera até objetos fora da vista da câmera e UVW para alterar texturas na pós, entre outros.

Project Dalton integrado no Revit

03DEZ

O Project Dalton é um novo Soft que está sendo desenvolvido no Autodesk Labs para análise hidráulica e pode ser baixado de graça, agora lançaram o Plug-in para integração com o Revit, permitindo fazer a análise diretamente no projeto.

Download do Plug-in LH Auto Rig

03DEZ

O LH Auto Rig é um novo Plug-in para o 3ds max que está em desenvolvimento, ele permite criar a estrutura de animação para qualquer tipo de personagem e oferece diversas utilidades para animação, o Beta está disponível para download.

Tutoriais do Plug-in Phoenix FD no 3ds max

23NOV

O artista Svetlin Nikolov e o site MotionMedia publicaram ótimos vídeo tutoriais do Plug-in Phoenix FD no 3ds max, onde explicam como criar explosões dentro de uma camada de fumaça e como fazer superfície de oceano respectivamente.

Lançamento do AutoWeight para Skinning

23NOV

O AutoWeight é um ótimo Plug-in para facilitar o processo de Skinning no 3ds max, permitindo ajustar o peso dos vértices automaticamente ou de modos intuitivos como pintura com Vertex Color, ainda tem uma versão Free com menos recursos.

Tutorial de efeitos com partículas no 3ds max

22NOV

O artista Joël LeLièvre publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação com partículas usando o Plug-in Thinking Particles no 3ds max, onde ele ensina como criar uma rede de partículas que se deforma mantendo todas ligadas por linhas.

Tutorial de tacos com o Plug-in Rail Clone

21NOV

O Rail Clone é um ótimo Plug-in para modelagem paramétrica no 3ds max, particularmente útil em maquete eletrônica e a Itoo Software publicou um ótimo vídeo tutorial explicando como criar três tipos diferentes de pisos de tacos com ele.

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