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Tutorial para criar homem de fumaça no 3ds max Comentar

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O artista Vikrant J. Dalal publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como criar um homem de fumaça caminhando utilizando o Particle Flow e os Plug-ins FumeFX e Krakatoa.

Novas versões do Forest Pack e RailClone Comentar

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O Forest Pack 5 tem novo sistema de customização com expressões matemáticas, Effects Library, Forest Lister e melhor suporte para V-Ray, Mental Ray e Corona, o RailClone 2.6 ganhou melhor UI, RailClone Lister e suporte para o V-Ray 3.3.

Plug-in para pintar com o PhysX Comentar

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O PhysX Painter é um novo Plug-in para o 3ds max que permite distribuir objetos pintando, mas ele aplica simulação física em cada um dos objetos gerados para a distribuição ficar natual e respeitar as interpenetrações das malhas.

Tutorial para Bake de pêlos no Ornatrix Comentar

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A Ephere publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre Bake de pêlos em texturas no Ornatrix do 3ds max para exportar para Engines de Game, onde o autor explica o processo usando o Scanline, o Mental Ray e também o V-Ray.

Download do Plug-in FloorGenerator 2 Comentar

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Thomas Suurland lançou a tão esperada versão 2 do FloorGenerator para criar pisos de madeira no 3ds max, agora ele se tornou um Plug-in e aparece nos modificadores, na versão 1 era um Script, também ganhou Patterns, Save e Load Settings.

Plug-in para Viewport independente no Max Comentar

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A Boomer Labs lançou um novo Plug-in para o 3ds max, chamado NewView, ele oferece uma Viewport adicional que pode ser colocada em outro monitor com seleção, Time e Playback independentes, além de exportar em sequência RGB com Alpha.

Nova versão do Plug-in Ringer para o Max Comentar

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O Ringer é um Plug-in para animação de Motion Graphics lançado recentemente pelo artista Joker Martini para o 3ds max, ele gera diversos padrões em forma circular e oferece vários recursos para animação, a nova versão ganhou Presets.

Tutorial para criar sistema de nuvens no 3ds max Comentar

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O site CG Friends publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, ensinando a criar um sistema de geração procedural de nuvens no Particle Flow e também como renderizar volumetricamente com o FumeFX.

Plug-in Alpha do Cycles Render para o 3ds max Comentar

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O desenvolvedor Jeffrey Witthuhn disponibilizou o download gratuito da versão Alpha do Plug-in que possibilita renderizar no 3ds max com o Cycles Render, renderizador que acompanha o programa 3D Open Source Blender.

Nova versão do Render gratuito FStorm Comentar

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O FStorm é um novo renderizador Real-Time gratuito para o 3ds max que utiliza a GPU da placa de vídeo, ele oferece ótimos recursos e a versão 0.1.3 ganhou pause no RT Mode, nova UI, melhor desempenho e teve vários Bugs corrigidos.

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