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Plug-in para BoxMapping no V-Ray do 3ds max Comentar

20OUT

A Chaos Group desenvolveu um Plug-in para automatizar o processo de Box Mapping no V-Ray do 3ds max e está oferecendo o download gratuito, o Box Mapping é uma técnica de Neil Blevins para projetar texturas sem apresentar emendas.

Vídeo mostrando mapeamento do Lucid Physics Comentar

19OUT

A Ephere publicou um novo vídeo para mostrar os recursos mais recentes adicionados no Plug-in Lucid Physics, entre eles estão o mapeamento de fluidos, modificação da fixação de Cloth durante a animação e melhorias nos Soft Bodies.

Novo vídeo mostrando recursos do Ornatrix 4 Comentar

17OUT

A Ephere publicou outro vídeo para mostrar mais um novo recurso que estará disponível no Ornatrix 4 para o 3ds max, agora exibindo o Strand Multiplier para gerar mais de um fio em cada ponto, igual ao Multi Strand do Hair and Fur.

Webinar sobre o Plug-in Thinking Particles 6.2 Comentar

16OUT

A Novedge publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre o Plug-in Thinking Particles 6.2 para o 3ds max, onde Edwin Braun mostra e comenta todas as novidades como a simulação de fluidos, fogo, fumaça e Direct Particle Rendering.

Vídeo mostrando o Grooms do Ornatrix 4 Comentar

14OUT

A Ephere publicou um vídeo para mostrar como funciona o novo recurso chamado Grooms do Plug-in Ornatrix 4 para o 3ds max, que é um sistema de Presets que grava tanto as configurações quanto os modificadores do Ornatrix aplicados no objeto.

Novos vídeos do Plug-in Lucid Physics Comentar

13OUT

A Ephere publicou um novo vídeo mostrando as melhorias que adicionaram no último Build do Lucid Physics, Plug-in que implanta o Nvidia Flex no 3ds max, e o Beta tester Gregory Glezakos também publicou um vídeo de simulação de tecidos.

Plug-in para operações booleanas no 3ds max Comentar

08OUT

O Brushtool é um Plug-in gratuito para geração de Meshes usando operações booleanas do tipo CSG Subtract no 3ds max, ele trabalha com base na Q3Radiant Editor, subtrai Boxes levando em conta a projeção das faces e respeita o mapeamento.

Novo vídeo com mais detalhes do Lucid Physics Comentar

05OUT

A Ephere publicou um novo vídeo mostrando mais detalhes do Plug-in Lucid Physics, que implanta o Flex da Nvidia no 3ds max, agora exibindo o suporte ao Particle Flow para simular fluidos e interagir com Cloth, além da ação de Forces.

Plug-in para criar personagens Cartoon no Max Comentar

05OUT

O Griffin é um novo Plug-in para o 3ds max que permite gerar personagens Cartoon humanos com diversos recursos para personalização, ainda cria todo o sistema de Rig para animação, inclusive o Rig facial e seus controladores 2D.

Guia em PDF com tutoriais do Plug-in RailClone Comentar

04OUT

A Itoo publicou o manual do RailClone e um guia com diversos tutoriais sobre ele, que é o melhor Plug-in para modelagem de maquete no 3ds max, o guia aborda diversos detalhes para quem já conhece o Plug-in e tem o Download em PDF.

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