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Nova versão do Substance Designer

13SET

O Substance Designer é um programa para criação de texturas, principalmente para Games, mas também permite produzir novos mapas procedurais para usar no Substance do 3ds max, a nova versão tem link com o PS e Tessellation.

Script para agilizar render no V-Ray

11SET

O Catalyst é um ótimo Script/Plug-in para o 3ds max com o renderizador V-Ray, pois ele oferece diversos recursos para refinar as configurações e otimizar o tempo de render em mais de 5 vezes. A versão 2 está disponível por 24 dólares.

Plug-in para criar Plug-ins dentro do 3ds max

10SET

O Lab é um novo Plug-in desenvolvido pela Ephere que oferece um sistema de Nodes para criar novas ferramentas visualmente dentro do próprio 3ds max como Controllers, Modifiers, Particle Forces, objetos, texturas e muitos outros.

Plug-in de Exposure Control para o V-Ray

20AGO

A Motiva, desenvolvedora do Colimo, lançou um novo Plug-in gratuito para o V-Ray do 3ds max, ele melhora os recursos de controle de exposição do V-Ray oferecendo Presets que simulam filmes de câmeras reais e valor de retenção de prata.

Download de cenas simulando filme do Harry Potter

15AGO

Diversos artistas publicaram testes criados no 3ds max para simular a cena da multiplicação de objetos do filme Harry Potter, alguns ainda estão oferecendo as cenas para download gratuito desenvolvidas com o Plug-in Thinking Particles.

Tutorial e demonstração do Xray CAT ST 1.5

10AGO

O Xray CAT ST é um ótimo Plug-in para aumentar os recursos e facilitar as animações com o CAT do 3ds max, a versão 1.5 tem várias novidades e a empresa publicou um tutorial sobre Rig de carro e um vídeo de demonstração das utilidades.

Tutorial para dissolver textos com partículas

26JUL

O site SanFX publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas para Motion Graphics no 3ds max, onde o autor explica como simular a dissolução de textos pelo vento usando o Particle Flow e os Plugins Fume FX e Krakatoa.

Nova versão do Plug-in Para3D

23JUL

O Para3D é um Plug-in para o 3ds max que oferece ferramentas de modelagem e animação paramétrica, focado principalmente para a área de arquitetura, também pode ser muito útil em Motion Graphics. A versão 3.1 está disponível.

Tutorial de explosão de fumaça com o FumeFX

20JUL

O site 3D Total publicou um ótimo tutorial sobre o Plug-in FumeFX para o 3ds max, onde o autor ensina passo a passo como configurar explosões baseadas apenas em fumaça, explicando desde a geração das partículas com o Particle Flow.

FurryBall Render para o 3ds max

18JUL

O FurryBall é um ótimo renderizador por GPU criado para o Maya, mas a versão 4 será apresentada na Siggraph e terá suporte para o 3ds max, além de várias melhorias como GI fisicamente correto e Raytrace completo.

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