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Plug-ins para Morph no 3ds max Comentar

21MAR

O artista Clovis Gay lançou 3 Plug-ins para Morph no 3ds max que permitem modelar correções nas poses e deformações do personagem, em determinado tempo, no decorrer da animação respeitando as deformações anteriores.

Plug-in para trabalhar com medidas no Z-Brush Comentar

11MAR

O Calipers Master é um novo Plug-in de Fran Picazo para o Z-Brush, ele permite trabalhar com medidas precisas no programa especialmente para impressão 3D, mas também é útil para modelagem de design, maquete e outras áreas técnicas.

Plug-in para combinar Meshes com animação Comentar

11MAR

O Combine é um novo Plug-in do Clovis Gay para o 3ds max, ele permite combinar diversos Meshes animados em um único Mesh preservando as animações e transformações, além de funções de Retiming, o Plug-in é comercial e custa 25 Euros.

Tutorial de explosões com PFlow e FumeFX Comentar

10MAR

O artista Miran Behluli publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos visuais com o 3ds max, onde ele explica como utilizar os recursos do Particle Flow, do Plug-in FumeFX e do After Effects para produzir explosões realistas.

Tutorial de nuvens volumétricas no Corona Comentar

09MAR

A Render Legion publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Corona Renderer para o 3ds max, onde o autor explica como utilizar o Corona VolumeMTL para produzir nuvens volumétricas baseadas na geometria de qualquer objeto.

Novo Render por GPU gratuito para o 3ds max Comentar

09MAR

O FStorm é um novo renderizador gratuito para o 3ds max, ele trabalha através da GPU da placa de vídeo, tem poucas configurações e oferece recursos como Proxy, Glare, Tone Mapping, DOF, translucência, material emissivo, entre outros.

Tutorial de randomização com o RailClone Comentar

08MAR

A Itoo Software publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in RailClone para o 3ds max, um dos melhores para modelagem de maquete, onde o autor explica como randomizar elementos da cena proceduralmente usando os recursos do Plug-in.

Plug-in grátis para criar raios no After Affects Comentar

07MAR

O Video Copilot lançou o novo Plug-in Saber gratuitamente para o After Effects, ele oferece diversos recursos para criar todo tipo de efeito de energia usando máscaras e distorções, desde raios e relâmpagos até sabre de luz e magia.

Novo Update do Plug-in Lucid Physics Comentar

07MAR

A Ephere lançou um novo Update para o Plug-in Lucid Physics, que implanta o sistema Flex de Multiphysics da Nvidia no 3ds max, agora ele permite usar mapas procedurais para controlar o volume dos objetos, tem Voxel Occlusion e Trails.

Tutorial para criar tornado de fogo no 3ds max Comentar

05MAR

O artista Vikrant J. Dalall publicou um breve vídeo tutorial sobre o Plug-in FumeFX para o 3ds max, onde ele explica como simular um tornado formado por fogo e fumaça utilizando de base uma geometria animada com modificadores.

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