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Notícias

Plug-in grátis de Exposure Control para o V-Ray

29JAN

A Motiva atualizou o seu Plug-in gratuito de Exposure Control para o V-Ray do 3ds max, essa versão não ganhou novidades, mas recebeu suporte para o V-Ray 3.10.03 ou superior e também é compatível com o 3ds max 2015.

Futuro Plug-in para Skin automático no 3ds max

27JAN

O desenvolvedor Kamil Malagowski publicou um vídeo para demonstrar as utilidades do Plug-in que ele está criando para o 3ds max, a ferramenta gera Voxels ao redor do Mesh do personagem com Bones e Skin para ajustar automaticamente.

Tutorial de fluidos com o Max e RealFlow

24JAN

O artista Niall Horn publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulação de fluidos, onde ele explica como animar uma pirâmide saindo da água com realismo usando o RealFlow, 3ds max, After Effects e os Plug-ins Krakatoa, Frost e V-Ray.

Tutorial para criar Mesh na simulação do FumeFX

23JAN

O artista Torbjorn Olsson publicou um ótimo tutorial sobre o Plug-in FumeFX no 3ds max, onde ele explica a técnica que desenvolveu para criar o Mesh da simulação e iluminar a fumaça com HDRI, também serve para criar explosões tipo Lego.

Update do V-Ray 3 para o 3ds max

22JAN

A Chaos Group lançou um Update para o V-Ray do 3ds max, essa versão 3.10.03 resolve o problema com a Extension 2 do Max 2015 e adiciona suporte para VRayDirt e VertexColor no V-Ray RT, além de Slider para controle do Point Size no Vrmesh.

Tutoriais para modelar vegetações no 3ds max

21JAN

A Exlevel publicou uma série de vídeo tutoriais sobre modelagem de vegetações no 3ds max, onde o autor explica como usar os recursos do Plug-in GrowFX para criar dois modelos de Yucca, samambaia, moita, Pennisetum e grama.

Plug-in para Point Cloud no 3ds max

19JAN

O Clouds2Max é um Plug-in para importação, edição e Render de Point Clouds no 3ds max, Point Clouds são gerados por Scanners 3D e o Plug-in oferece mais utilidades que o recurso nativo do Max como Color Map Extraction, Blending e filtros.

Tutorial para destruir casa no 3ds max

17JAN

O artista Ruan Lotter publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas no 3ds max, onde ele explica como criar os fragmentos dos objetos e aplicar forças para animar a destruição de uma construção usando o Plug-in RayFire.

RenderKit do RealFlow vira gratuito

16JAN

A NextLimit tornou gratuita a licença do RenderKit, Plug-in para o 3ds max que permite gerar a geometria das partículas apenas na renderização, possibilitando a criação de efeitos muito mais detalhados como espuma e névoa em fluidos.

Tutorial para mesclar líquidos no Max

15JAN

O artista Michael McCarthy publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações de fluidos no 3ds max usando o Plug-in Phoenix FD, onde ele explica como animar dois líquidos de cores diferentes se misturando em um recipiente.

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