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Comparação do FinalRender e Arnold Comentar

12DEZ

O FinalRender tinha tudo para ser um dos mais usados do mundo, mas a incapacidade da Cebas de resolver os problemas na primeira versão acabou com isso, porém, parece que não aprenderam nada e aprontaram outra esta semana.

Tutoriais do Phoenix FD e V-Ray Comentar

11DEZ

O artista, Jesse Pitela, do estúdio RedefineFX, publicou uma série de vídeo tutoriais sobre o Phoenix FD e o V-Ray no 3ds max, explicando como fazer diversos tipos de simulações para produtos, logos e Motion Graphics.

Tutorial do Denoiser do Corona 3 Comentar

11DEZ

O artista, Ivan Zabalza, publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre o Corona 3 para o 3ds max, onde ele explica em detalhes como configurar o novo sistema de Denoising com AI desta versão baseado no Nvidia OptiX.

Tutorial sobre rastro de poeira Comentar

10DEZ

O artista, Gian CR, publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre o Plug-in PhoenixFD no 3ds max, que tem integração total com o V-Ray, onde ele ensina a simular o rastro de poeira conforme o carro passa num solo de terra.

Teste de performance do ProRender Comentar

10DEZ

O Techgage publicou um vídeo sobre o teste de performance que fizeram com o Radeon ProRender, que é gratuito, mostrando a diferença de desempenho usando GPU e CPU juntas e apenas CPU, tanto Nvidia como AMD Radeon.

Lançamento do FinalRender Drop 2 Comentar

07DEZ

A Cebas lançou uma nova versão do FinalRender para o 3ds max, entre as novidades estão o modo BiasHybrid, Random Walk Subsurface Scattering, suporte para o Physical Material e melhor implementação do OptiX Denoising.

Integração do RealFlow no 3ds max Comentar

30NOV

A NextLimit lançou um novo Plug-in que integra os principais recursos do RealFlow diretamente no 3ds max, similar ao que existe para o Cinema4D e Maya, também tem compabilidade com os recursos nativos como o PFlow.

Download do KuaFu Render 1.1.2 Comentar

29NOV

O desenvolvedor, Sai Yang, lançou a versão 1.1.2 do KuaFu, um renderizador gratuito para o 3ds max, entre as novidades estão o suporte para OpenVDB, Volume Modifier, Heterog Volume, Tex3D e biblioteca de materiais.

Tutorial de paisagem com Forest Pack Comentar

29NOV

A Itoo Software publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in Forest Pack para o 3ds max, o mais usado na distribuição de vegetações, onde o autor explica como é fácil criar uma paisagem completa e cheia de detalhes.

Plug-in para retopologia automática Comentar

29NOV

O ZWrap é um novo Plug-in comercial para o Z-Brush que permite fazer retopologia automaticamente usando uma estratégia diferente, ele conforma a malha de qualquer objeto Low Poly parecido com o objeto em High Poly.

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