Notícias

Download de Tracer para o Rhino Comentar

10MAR

O Trace é um novo Plug-in gratuito para o Rhinoceros que permite vetorizar imagens diretamente no programa, transformando Bitmaps em traços vetoriais como linhas e curvas do próprio Software, inclusive desenhos e imagens coloridas.

Webinar sobre o Arnold 5x Comentar

09MAR

A Autodesk publicou o vídeo de um Webinar sobre o Arnold, realizado em Dezembro e ministrado pelo gerente de desenvolvimento Frederic Servant, mostrando novidades como o Toon Shader, Random Walk SSS e suporte para o MaterialX.

Webinar do V-Ray 3.6 no Rhino Comentar

26FEV

A Chaos Group publicou o vídeo do Webinar que promoveram para exibir as novidades do V-Ray 3.6 no Rhinoceros, abordando o modo híbrido, Adaptive Lights, GPU Rendering, entre outros e mostrando como obter imagens realistas.

Grupo de estudo do Substance Designer Comentar

10FEV

Criamos um grupo de estudo no fórum 3D1 sobre o Substance Designer, onde publicamos um tutorial explicando os principais conceitos do programa, se você não vai pular carnaval já tem bastante coisa para estudar nos próximos dias.

V-Ray 3.6 para o Rhinoceros Comentar

26JAN

A Chaos Group lançou a versão 3.6 do V-Ray para o programa Rhinoceros oferecendo os mesmos recursos que estão disponíveis no 3ds max como o modo de renderização Hybrid, Adaptive Lights e melhor Denoiser.

Plug-in para edição da cena no UE Comentar

17JAN

O Designer é um novo Plug-in gratuito oferecido pelo artista Roel Bartstra para o Unreal Engine, ele conta com ferramentas para facilitar a edição da cena como Gizmos de auxílio, atalhos para Spawn, Grids e Snaps de alinhamento, entre outros.

Download de piso molhado Substance Comentar

29NOV

O artista Ludovic Petiot está oferecendo o download gratuito de um material procedural Substance para criar piso molhado similar a asfalto, o arquivo está no formato SBS do Substance Designer 2017 com o gráfico completo do material.

Tutorial de telhado velho no SDesigner Comentar

24NOV

O artista Nathan Mackenzie publicou um vídeo tutorial sobre materiais procedurais com o Substance Designer, explicando em detalhes a composição dos Nodes usados para criar este material de telhado envelhecido com marcas de cimento e vegetação.

Lançamento do Substance Painter 2017.4 Comentar

23NOV

A Allegorithmic lançou o Substance Painter 2017.4 com várias novidades, entre elas estão o sistema de Layer Instances para compartilhar Layers através dos Texture Sets, Plug-in de Livelink com o Unreal, mais materiais procedurais e mapas.

Ferramenta para criar rios no Unreal Comentar

11NOV

O estúdio VEA Games lançou a ferramenta Ultimate River Tool para o Unreal Engine, permitindo criar rios e cascatas baseados em Splines, ele detecta objetos para criar espuma, aceita Buoyancy, mescla as bordas com o terreno, entre outros.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717690.

Total de membros registrados: 143272

Últimos membros registrados: Stopwatt4566, WellaraySlimCoffee566, SlimqaSlimCoffeeBooster46890, @evertontl, Walter99, saviof, multi001, PowerGenius.

Usuário(s) on-line na última hora: 597

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.