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Tutorial de Curvature Map no Arnold do Max Comentar

26NOV

O artista Volkan Kacar publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização com o renderizador Arnold no 3ds max, onde ele ensina a configurar Curvature Map usando os Shaders nativos do Arnold como o Standard, Mix e Curvature.

Nova versão do RailClone e Forest Pack Comentar

18OUT

O RailClone é um ótimo Plug-in para modelagem procedural de maquete no 3ds max, a versão 2.7 melhorou as operações com múltiplos objetos da Library e Copy Style, o Forest Pack 5.2 melhorou a distribuição em superfícies com Displacement.

Tutorial de metal escovado no FStorm Comentar

17OUT

O FStorm é o renderizador mais comentado do momento pela sua qualidade e eficiência, permitindo o render confortável de maquete por GPU e neste tutorial o artista Johannes Lindqvist ensina a criar material de metal escovado nele.

Nova versão do NeoFur para a Unreal Comentar

15OUT

A Neoglyphic lançou a segunda versão do NeoFur para a Unreal Engine, Plug-in que permite simular pêlos com física e sombras em Real-Time, a versão 2 ganhou Motion Blur, importa linhas guia e controla os pêlos com Vector Maps e UV Offsets.

Lançamento do Maxwell Render 4 Comentar

14OUT

A Next Limit lançou o Maxwell Render 4, tanto o Standalone como os Plug-ins para vários programas 3D, incluindo 3ds max, Revit e Rhino, agora ele tem suporte para GPU CUDA e sistema de Relighting, mas só 1 Plug-in por programa 3D.

Tutorial de jardim vertical com o Forest Pack Comentar

13OUT

A Itoo Software publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Forest Pack para o 3ds max, onde o autor explica como fazer o Scatter natural das plantas verticalmente nas paredes em vez de distribuí-las horizontalmente no chão.

A Cebas lançou o FinalToon 4 Comentar

13OUT

O FinalToon é o melhor Plug-in para renderização NPR (Non Photo Realistic) no 3ds max, seja Cartoon ou projetos técnicos com linhas finas, tracejadas e transparências, além disso é compatível com V-Ray e está 2 vezes mais veloz.

Displacement no FStorm para o 3ds max Comentar

13OUT

O FStorm é o renderizador por GPU mais comentado do momento pela sua qualidade e velocidade, ele ainda está em desenvolvimento e a nova versão adicionou Displacement, por enquanto qualquer pessoa pode baixar de graça e utilizar.

Palestra sobre maquete com o Rhinoceros Comentar

11OUT

A Novedge publicou o vídeo da ótima palestra sobre o Plug-in VisualARQ para o Rhinoceros, que implanta um sistema BIM parametrizado no Rhino para modelagem de projetos arquitetônicos similar aos encontrados no Revit e ArchCAD.

Corona 1.5 com Relighting e pós-produção Comentar

11OUT

A Render Legion lançou o Corona Renderer 1.5 para o 3ds max com diversas novidades, entre elas estão o LightMix para Relighting, VFB com LUT, Lens e efeitos de pós-produção, Distance Map, reformulação dos materiais e melhor Scatter.

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