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Download dos projetos do RedefineFX Comentar

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O artista, Jesse Pitela, está oferecendo o download gratuito dos projetos que ele utilizou nos vídeo tutoriais sobre simulações de gases e fluidos com o Plug-in Phoenix FD no 3ds max, todos configurados para Render.

Forest Pack otimizado para IPR Comentar

01FEV

A Itoo Software lançou o Forest Pack 6.1.5 para o 3ds max focando no suporte para renderização interativa (IPR) na Viewport, tanto do V-Ray como do Corona e aceitando todos os recursos de distribuição, manipulação e texturização.

Conversor do Max para Blender Eevee Comentar

31JAN

O MaxToBlender V2 está disponível, ele permite converter bibliotecas e cenas inteiras criadas com materiais do V-Ray para o Principled BSDF Shader e o renderizador Eevee, que roda em Real-Time na Viewport do Blender.

Tutoriais sobre efeitos volumétricos Comentar

30JAN

O artista, Jesse Pitela, do RedefineFX, publicou mais uma série de vídeo tutoriais sobre o Phoenix FD no 3ds max, agora ensinando a criar diversos efeitos volumétricos como névoas, dispersões e bombas de fumaça.

Tutoriais do Forest Pack e RailClone Comentar

30JAN

A Itoo Software publicou três breves vídeo tutoriais sobre os Plug-ins Forest Pack e RailClone para o 3ds max, explicando como distribuir vegetações num solo com Displacement e o uso de Macros para criar pisos.

Tutoriais sobre fluidos no Max Comentar

28JAN

O artista, Jesse Pitela, do RedefineFX, publicou mais uma série de vídeo tutoriais sobre o Phoenix FD no 3ds max, onde ele ensina a criar diversos efeitos como congelamento, colisão com parede d'água e cobertura de bolo.

Plug-in para modelar ornamentos Comentar

28JAN

O PolyDetail é um novo Plug-in comercial para o 3ds max da Poly Design, ele oferece recursos em forma de Brushes para facilitar a modelagem de ornamentos e arabescos em móveis e revestimentos pintando diretamente na superfície.

Ray Tracing Real-Time no Arnold Comentar

28JAN

A Autodesk e a Nvidia mostraram um exemplo de Ray Tracing Real-Time no Arnold do Maya durante a CES 2019, também citaram o Arnold do 3ds max, mas não exibiram nada, vamos ver se pelo menos lançam os dois juntos.

Download do KuaFu Renderer Comentar

25JAN

O KuaFu é um renderizador gratuito que está em desenvolvimento para o 3ds max, a versão 1.1.3 ganhou suporte para exibir mapas na Viewport, espelhamento de luzes e volumes, melhor Photon Mapping e correção de Bugs.

Novo Mesh2Surface automático Comentar

25JAN

O Mesh2Surface é um Plug-in para retopologia em NURBS de objetos escaneados ou modelados com polígonos, permitindo a manufatura ou impressão 3D com qualidade, agora ele aceita converter em Surface automaticamente.

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