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Tutoriais sobre o Denoising e VFB do Corona Comentar

02SET

A Render Legion publicou dois novos vídeo tutoriais sobre o Corona Renderer para o 3ds max, onde o autor explica como trabalhar corretamente com o sistema de Denoising e também as funções History e Region do Virtual Frame Buffer.

Tutorial para animar tráfego de veículos no Max Comentar

01SET

O site TA Studio 3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação para maquete no 3ds max, onde o autor explica como simular o tráfego de veículos em diversas ruas, nos dois sentidos e com cruzamentos utilizando o Plug-in City Traffic.

Nova versão do Krakatoa para o 3ds max Comentar

30AGO

O Krakatoa é um Plug-in que permite renderizar os pontos das partículas sem Meshes para criar efeitos volumétricos, a versão 2.6 ganhou Custom Bokeh Effects, Anamorphic Squeeze, Adaptive Motion Blur, World Space Modifier, entre outros.

Nova versão do FStorm para o 3ds max Comentar

29AGO

O FStorm é o Render mais comentado atualmente na área de maquete com o 3ds max, a versão 0.2.5 está disponível para download e ganhou Grey Material Mode, maior velocidade no RT e voltou o Adaptivity Measurement que era mais eficiente.

Nova versão do ArionFX para o Photoshop Comentar

26AGO

O ArionFX é um Plug-in para processar imagens HDR no Photoshop, incluindo Noise e Firefly Removal, Tonemapping e efeitos de pós-produção como Glare, Bloom e Dirt Lens, a principal novidade da versão 3.5 é o 32-bit Color Grading.

Lançamento do NewView para o 3ds max Comentar

25AGO

A Boomer Labs lançou o Plug-in NewView para o 3ds max, ele oferece uma janela para visualização com Time Line independente, portanto, permite editar a animação no Max enquanto assiste o resultado em Loop no NewView.

Plug-in para o Z-Brush exportar para CNC Comentar

24AGO

O artista Joseph Drust possui diversos Plug-ins gratuitos para o Z-Brush, entre eles o NanoTile Textures e o IMM Extractor, esta semana ele lançou o ZCnc para gerar a malha e exportar de forma adequada para usar em máquinas CNC.

Maxwell Render 4 com suporte total para GPU Comentar

19AGO

A Next Limit publicou algumas informações sobre o Maxwell Render 4 e um vídeo de exemplo, a principal novidade é o suporte completo para renderização por GPU com os mesmos recursos de CPU, além de Live-Link com Rhinoceros e Revit.

Plug-in para criar terrenos no Z-Brush Comentar

18AGO

O artista Ignacio Cabrera Peña lançou o Plug-in Terrain Tools para o Z-Brush, que oferece diversas ferramentas e utilidades para modelar terrenos realistas no programa, incluindo algorítimos para simular erosão e filtros para HeightMap.

Plug-in para criar personagens no 3ds max Comentar

17AGO

O AutoDesigner é um Plug-in para criar personagens automaticamente no 3ds max, ele oferece uma biblioteca com partes de corpos que podem ser modificadas através de controles e unidas para formar diversas criaturas diferentes.

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