Notícias

Tutorial sobre piso procedural Comentar

28NOV

O artista, Eder Xavier, publicou um vídeo tutorial em português sobre texturização com o Corona no 3ds max, onde ele explica como criar um piso de madeira procedural através do Corona UVW Randomizer e Corona Multimap.

Webinar sobre o Mesh2Surface Comentar

28NOV

A Novedge publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Mesh2Surface, um Plug-in para o Rhino que permite converter objetos poligonais e escaneados em NURBS, assim, podem ser usados em análises e até manufatura.

Nova versão do Cycles para o Max Comentar

28NOV

O Cycles é o Render padrão do Blender, mas tem uma versão gratuita para o 3ds max desenvolvida por Jeffrey Witthuhn, a nova versão 2.03 ganhou suporte para Render Passes, também melhorou o uso de múltiplas GPUs CUDA.

Lançamento do Corona 3 Comentar

26NOV

A Render Legion lançou o Corona 3.0 para o 3ds max, mas está mais para 2.1, pois as únicas novidades são o Denoising da Nvidia, randomização de Mesh Element no Multimap, Lister de luzes e Scatter, além de performance.

Lançamento do Radeon ProRender 2.4 Comentar

26NOV

A AMD lançou o Radeon ProRender 2.4 para o 3ds max, que é totalmente gratuito, entre as novidades estão o Adaptive Subdivision, Bilateral Denoiser, Refraction Absorption, melhor Clearcoat, AO Node e aceita o Active Shade.

Lançamento do Octane 4 Comentar

23NOV

Depois de sete versões Release Candidate, finalmente a Otoy lançou o Octane 4 com as novidades que já divulgamos aqui, mas aumentaram de 20 para 40 GPUs suportadas, porém, o download da versão Demo ainda está na 3.08.5.

Tutorial sobre Volume no Corona Comentar

12NOV

O artista, Poltavskiy, publicou um vídeo tutorial sobre o Corona 2 no 3ds max, onde ele explica como configurar e renderizar efeitos volumétricos com realismo em conjunto com as Backplates usadas na renderização de veículos.

LiveSync entre Rhino e Lumion Comentar

12NOV

A Act-3D está oferecendo o download gratuito do Plug-in para fazer a conexão e sincronização em Real-Time entre o Rhinoceros e o Lumion, permitindo que você veja imediatamente no Lumion as alterações do projeto no Rhino.

Tutorial sobre o DreamScape Comentar

10NOV

O artista, Andreas Mparetis, publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in DreamScape do 3ds max, onde ele explica os principais recursos para modelar e texturizar terrenos com realismo enquanto faz uma montanha nevada.

Nova versão do Megascans Bridge Comentar

10NOV

A Quixel lançou uma nova versão do Bridge, o Plug-in de conexão do 3ds max e outros programas com a biblioteca Megascans, segundo a empresa o Plug-in foi refeito do zero, está mais leve e tem suporte para vários renderizadores.

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