Depois do sucesso do Contest do SPainter, vencido por um brasileiro, a Allegorithmic lançou agora uma competição para criar materiais realistas no Substance Designer, os primeiros colocados ganham monitor HP Z32x, Nvidia M5000 e programas.
A Allegorithmic adicionou novos materiais procedurais híbridos no Substance Source e alguns estão disponíveis de graça, agora são vários tipos de solos e pisos produzidos com escaneamento 3D como explicam no Blog que você acessa clicando aqui.
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