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Substance para gerar rochas Comentar

23FEV

O artista Jaakko Saari está oferecendo o download gratuito de um material procedural Substance para gerar Height Map (Displacement) de rochas, além do SBSAR para usar em qualquer Soft 3D também tem o SBS com o gráfico completo.

Download de piso antigo Substance Comentar

22FEV

O artista Andrew Alex está oferecendo o download gratuito de outro material procedural Substance, agora para reproduzir piso antigo decorado, está no formato SBSAR para usar nos programas 3D e tem recursos para personalização.

Tutorial para criar vidro no Unreal Comentar

21FEV

O artista Nilson Lima, do Rigel Studios, publicou um vídeo tutorial sobre criação de materiais realistas no Unreal Engine, onde ele explica passo a passo como configurar diversos tipos de vidros contendo reflexos e refrações.

4 Smart Materials para download Comentar

19FEV

O artista Aleksey Kudryavtsev está oferecendo o download gratuito de quatro Smart Materials para o Substance Painter, são eles: madeira com desgaste nas quinas, prata niquelada, marfim envelhecido e gelo falso usando Emission.

Tutorial de escudo procedural no SD Comentar

17FEV

O artista Matt Parkin publicou um vídeo tutorial sobre texturização procedural com o Substance Designer, onde ele explica passo a passo como criar um escudo medieval que pode ser personalizado facilmente e também oferece o download dos Assets.

Download de Lens Flare para UE Comentar

01FEV

O artista Samen está oferecendo o download gratuito de um pacote de materiais e texturas para simular efeitos de Lens Flare no Unreal Engine, ao todo são 2 materiais prontos para usar, 20 texturas e 1 sistema de partículas.

Download de Substance de musgo Comentar

30JAN

O artista Ilan está oferecendo o download gratuito de um material procedural Substance para reproduzir o aspecto de musgo, além do arquivo SBSAR para os Softs 3D, também tem o gráfico em SBS e as texturas em PBR com 4K.

Webinar de terreno rochoso no SD Comentar

30JAN

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram com o artista Daniel Thiger sobre materiais procedurais no Substance Designer, onde ele explica como criou este material realista de solo rochoso com vegetação.

Substance para rodas de carros Comentar

29JAN

O artista Daniel Thiger lançou um pacote comercial com 3 materiais procedurais Substance para produzir rodas de carros, um para gerar os pneus, outro para fazer os freios e o terceiro para criar diversos tipos diferentes de rodas.

Download de material Parallax e texturas Comentar

24JAN

O CG Spartans está oferecendo o download gratuito de um material com efeito de Parallax para simular ondulações no Unreal Engine, ele permite o Blending de múltiplas texturas e junto estão 3 Sets de texturas de rochas para testar.

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