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Como escanear materiais no celular Comentar

13ABR

A Allegorithmic publicou um novo tutorial explicando passo a passo como construir um sistema caseiro para escaneamento de materiais usando o celular, também ensina a converter as fotos em material PBR no Substance Designer.

Download de Node para o SDesigner Comentar

18MAR

O artista Daniel Thiger está oferecendo o download gratuito do Dete Directional Wrap, um novo Node desenvolvido por ele para o Substance Designer que permite aplicar distorção direcional mantendo a origem para não sair fora da tela.

Download de Substance de grade Comentar

13MAR

O artista Sivachek está oferecendo o download gratuito de um material procedural Substance para criar grade com tela e revestimento metálicos, ainda aceita modificar a cor da grade no SBSAR e tem o SBS com o gráfico completo no SDesigner.

Tutorial de espirais no SDesigner Comentar

03MAR

O artista Boris Okunskiy publicou um vídeo tutorial sobre composição de padrões procedurais no Substance Designer, explicando como criar espiral natural igual ao miolo de girassol com qualquer Shape ou orientação usando o Node FXMap.

Download de Substances abstratos Comentar

01MAR

A Allegorithmic publicou um artigo no seu Blog onde o artista Nikola Damjanov explica como ele faz para criar imagens abstratas atraentes através do Substance Designer, também oferece o download gratuito dos arquivos SBS.

Download de diversos Substances Comentar

28FEV

O artista Johnathon Goswick está oferecendo o download gratuito de diversos materiais procedurais Substance em SBS com o gráfico completo para o Substance Designer e também alguns Smart Materials para o Substance Painter.

Substance para checar texturização Comentar

27FEV

O artista Paul-Thomas Ravel está oferecendo o download gratuito do Substance Texel Checker para analisar visualmente o tamanho (Pixel) e a densidade (Texel) das texturas nos objetos, também conta com parâmetros para personalização.

Substance para gerar rochas Comentar

23FEV

O artista Jaakko Saari está oferecendo o download gratuito de um material procedural Substance para gerar Height Map (Displacement) de rochas, além do SBSAR para usar em qualquer Soft 3D também tem o SBS com o gráfico completo.

Download de piso antigo Substance Comentar

22FEV

O artista Andrew Alex está oferecendo o download gratuito de outro material procedural Substance, agora para reproduzir piso antigo decorado, está no formato SBSAR para usar nos programas 3D e tem recursos para personalização.

Tutorial para criar vidro no Unreal Comentar

21FEV

O artista Nilson Lima, do Rigel Studios, publicou um vídeo tutorial sobre criação de materiais realistas no Unreal Engine, onde ele explica passo a passo como configurar diversos tipos de vidros contendo reflexos e refrações.

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