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Continuação do vídeo tutorial sobre terrenos procedurais Comentar

03FEV

O site CG Cookie publicou a continuação do ótimo vídeo tutorial sobre modelagem e texturização de terrenos com mapas procedurais no 3ds max, agora explicando como refinar o céu e as texturas.

Ótimo tutorial para criar efeito molhado em objetos Comentar

01FEV

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre composição de materiais no 3ds max, onde o autor explica como usar o Composite para criar efeito de molhado nos objetos em contato com líquidos.

Ótimo vídeo tutorial para criar material de piso no V-Ray Comentar

22JAN

O nosso amigo e colaborador, lipim, publicou um ótimo vídeo tutorial no fórum da 3D1 explicando como criar material realista de pisos e revestimentos no 3ds max com o Vraymtl do render V-Ray.

Ótimo tutorial para criar telhado otimizado Comentar

21JAN

O nosso amigo e colaborador, Arnor, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como criar um telhado otimizado rapidamente simulando o encaixe das telhas com texturas.

Continuação do ótimo tutorial sobre terrenos procedurais Comentar

16DEZ

O site CG Cookie publicou a continuação do ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de terrenos realistas no 3ds max usando composição de mapas procedurais, agora abordando a texturização e iluminação.

Ótimo tutorial para mapear ruas e calçadas curvas Comentar

09DEZ

O nosso amigo e colaborador, Stenionet, publicou um ótimo vídeo tutorial no fórum explicando como modelar ruas e calçadas com o Sweep e ajustar o mapeamento automático com o UVW X Form.

Ótimo tutorial para modelar e texturizar olhos Comentar

04DEZ

O site 3DTotal publicou um ótimo tutorial sobre modelagem e texturização no Max, onde o autor explica detalhadamente como criar olhos realistas com cílios, desde o início até o render final.

Tutorial para arredondar os cantos na hora do render Comentar

03DEZ

O site Scott On Stott publicou um vídeo tutorial básico, mas muito útil, explicando como criar cantos arredondados com o Rounded Corner do Arch&Design sem a necessidade de modelar no objeto.

Ótimo vídeo tutorial para criar materiais de vidro Comentar

23NOV

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de materiais no Mental Ray, onde o autor explica várias formas para criar vidro e diversos recursos para refinar o material.

Continuação do vídeo tutorial para criar olhos Comentar

22NOV

O site CG Tuts Plus publicou a continuação do ótimo vídeo tutorial sobre criação de olhos no 3ds max, agora explicando como melhorar a textura com Gradient Ramp e renderizar no Scanline.

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