GRUPO DE ESTUDO: Criação e Animação de Personagens

Por: Edson  

Em: 07/03/2007 21:31

Beleza, marcelodutra! Seja bem vindo ao grupo! Estamos todos aqui para aprendermos uns com os outros mesmo! Espero que possamos trocar várias informações! Está começando muito bem seu personagem! A medida que for postando, pode crer que a galera vai ajudar bastante a tirar suas dúvidas e darão algumas sugestões! Mega_Therion, é muito bom saber que gostou do tópico e que se animou a modelar! Força aí, pois a modelagem e animação de personagens é muito legal de se fazer e muito prazeroso! Abraços e continuem aí!
Bom, eu tava meio enrolado no serviço, mas consegui um tempinho pra dar uma adiantada, na modelagem do meu personagem, e to aki correndo, pq eu ja to atrasado... E to colocando aki 2 imagens pra vcs verem como esta, e aproveitar pra perguntar se o edge loop, ta bom ou se tenho q melhorar alguma coisa ainda nessa parte... Ainda ta faltando, modelar o tenis, mas ainda naum deu tempo, ja q levei uma bela surra pra conseguir modelar ele, com os edges loops, e sem saber se vai dar certo... Mas eh isso, sempre estudando pra evoluir!!! Render em wire e low, sem o mesh smooth Render com o mesh smooth e com olhos dentes e lingua... E alguem poderia me dizer qual a diferença do mesh smooth para o turbo smooth? E qual seria o melhor? []s
Olá, Lokal! Os edges loops do rosto estão legais sim, mas tenta dar mais uma incrementada nos loops dos braços! Sobre o os smooths, dá uma olhada nesses links: http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=16148 http://www.tresd1.com.br/artigos.php?t=14662 http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=22738 E nesse o autor explica as diferenças: http://www.imasters.com.br/artigo/3527/3dsmax/meshsmooth_e_turbosmooth/ Abraço!
Bom, esse é mais um teste:
Olá Edson, tudo bem? Estou gostando muito dos seus testes, estão cada vez melhores. Meus parabéns.
Sergio Feitosa
Vlw Edson!!! Assim q sobrar um tempinho, eu vou tentar dar uma melhorada nos edges dos braços e das pernas... E o seus testes estao mt bons!!! Espero um dia chegar a esse nivel!!! []s
Blz galera? Estou desenvolvendo uma personagem, e gostaria de uns toques tambem!!! Estou meio agarado no mapeamento! :) Ela esta dividida em 12 IDs!!! Ja apliquei os UVWs Maps e agora agarei no unwrap UVW!!! :) Entrei em edit, dei um Pack UVs e mudei a opção pra Linear Packing!!! E agora??? Estou meio perdido!!! :( Segue a imagem no ponto que parei! Vlw
"Edson" disse: Bom, esse é mais um teste:
curti cara bacana! Se quiser ajuda com algo, eu trabalho com isso :D. edição e efeitos visuais. muito legal!
O certo é eu a partir dai, ir juntando as partes com Stitch Selected?? ou.... Não aplico o Pack UVs e, aplico um Flatten Mapping em cada ID separado e junto com o Stitch? Qual o modo correto e a ordem de usar as ferramentas, no caso de um personagem com varios IDs e ja com os UVW Maps aplicados? Vlw
Portfolio - http://cursidesign.com.br
E aí galera bem animada!!!.... haha, trocadilho sem graça... :-P Ótimo este grupo de estudos, tô dentro, tem lugar p/ mais um aprendiz de animador né... ;) Bem este é meu primeiro personagem e único, to aprendendo CG com ele, tá modelado e texturizado, e pretendo animar ele agora, já é hora né, afinal ele já tem mais de 3 anos... Abraço a todos!!!

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