Fala Netinho Muniz... blz?
Então, o material é especificado como preto fosco, por isso as pastilhas que fiz não são brilhantes. Da mesma forma imagino que a madeira que falei sendo fosca não tem problema.
Ramon, me corrige se estiver errado, daí vou ter que trocar os meus materiais tb.
Gullart, o Pr0digyo explicou bem, mas tb tem a opção de fazer as duas coisas "ao mesmo tempo". Depois q vc texturizar e quiser fazer teste de iluminação (sem textura) no Vray (imagino q no MR tb dê) tem a opção no Global Switches chamada de "override mtl" onde vc coloca o material q irá substituir todos os outros, no caso um branco/neve.
Vlw
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