Melhorou muito, mas ainda falta pequenos ajustes, em maquetes, é mais interessante manter uma iluminacão mais uniforme e suave, mantendo um pouco menos de contraste entre areas de muita luz e de pouca luz, por isso acho melhor você baixar o multiplier das luzes um pouco ou diminuir o highlight(burn) - essa opcão seria a mais recomendada por ser mas facil e de maior controle -
Outra coisa é que na imagem parece que o fg está com baixa qualidade, parece que as superficies não se tocam. Para aprender a configurar o FG corretamente dá uma olhada nos tutoriais da 3d1, tem varios sobre GI aqui. E tambem tem este tutorial que é sobre GI para internas http://www.cgarena.com/freestuff/tutorials/max/i3d/gi_fg_2010.html
Por ultimo, tente ativar o AO, no material arc&design da parede(se não estiver usando a&d na parede é só colocar e tirar o reflexo.) para criar algumas sombras de contato.
Abraço, e espero mais ups da cena.