Tutorial sobre o Plug-in RayFire do Max

O RayFire é um ótimo Plug-in para simulações físicas de colisões no 3ds max, a nova versão oferece sistema de Cache e um método para fragmentar o objeto usando uma imagem. Estes dois vídeo tutoriais explicam esses recursos.

Veja abaixo os vídeo tutoriais sobre os novos recursos do Plug-in RayFire para o 3ds max, o primeiro ensina o sistema de Cache e o segundo explica a fragmentação por imagem:



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