Tutorial de Grid procedural com o Particle Flow

O artista Javier Coria publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre o sistema ADM do Particle Flow do 3ds max, agora explicando como criar Grids hexagonais proceduralmente para utilizar em Games e animações de Motion Graphics.

Veja abaixo o vídeo tutorial explicando como criar Grids hexagonais de forma procedural com o sistema ADM do Particle Flow do 3ds max.
A técnica é ideal para Games e animações de Motion Graphics.

Aprenda o Particle Flow com o vídeo curso da 3D1 clicando aqui.

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