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Exemplo da Megascans com a Unity

O artista Nebbou Hicham publicou dois vídeos com exemplos de elementos criados com o Megascans Studio e importados na Unity, onde ele mostra o processo de importação e também o uso de Shader com Tessellation para Displacement.

Veja abaixo os vídeos de exemplo de elementos criados com o Megascans Studio e importados na Unity.
O primeiro mostra o processo de importação dos elementos, o segundo exibe o uso de Shader com Tessellation para gerar Displacement.



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