Rayfire rodando no Unity

O desenvolvedor do Rayfire, Mir Vadim, publicou um vídeo mostrando o Plug-in famoso no 3ds max rodando dentro do Unity, ainda é a versão Beta, mas já oferece os principais recursos como tipos de fragmentação, Clusters e Wind.


Veja abaixo os vídeos mostrando o Plug-in Rayfire rodando no Unity.

O Rayfire é famoso para simulação de destruição no 3ds max e agora estão desenvolvendo a versão para o Unity.
O Beta já oferece os principais recursos disponíveis no 3ds max como cinco tipos diferentes de fragmentação diretamente no Editor do Unity, Clusters, Wind, Bomb, Gun, Blade, Rigid e Activator.















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Adminin Comentou em 19/05/2019 08:00 Ver comentário

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