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Corais gerados proceduralmente

O artista, Lucas Milner, publicou um artigo sobre um projeto de cena submarina com corais gerados proceduralmente, onde ele explica como utilizou o Houdini Engine com o 3ds max para desenvolver o recurso gerador de corais.


Veja abaixo os vídeos mostrando exemplos do gerador procedural de corais criado por Lucas Milner.

O recurso foi feito com o Houdini Engine para funcionar dentro do 3ds max e o autor explica o processo no artigo que publicou.

Acesse o artigo clicando aqui.



Adminin   Campinas - AC

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Andre Vieira Comentou em 03/07/2020 21:41 Ver comentário
Marcelo Baglione Comentou em 22/06/2020 21:39 Ver comentário
Andre Vieira Comentou em 02/04/2020 10:15 Ver comentário
Marcelo Baglione Comentou em 26/03/2020 15:47 Ver comentário
Andre Vieira Comentou em 17/02/2020 12:16 Ver comentário
Marcelo Baglione Comentou em 10/02/2020 19:40 Ver comentário
Adminin Comentou em 07/02/2020 08:00 Ver comentário

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