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Webinar sobre mapa no SDesigner

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram com o artista, Enrico Tammekand, onde ele explica como fez a composição do Shader para produzir mapas antigos proceduralmente utilizando o Substance Designer.


Veja abaixo o vídeo do Webinar sobre o Substance Designer com o artista, Enrico Tammekand.

Ele explica como fez a composição do Shader para produzir mapas antigos proceduralmente que consta do pacote Fantasy Battlefield do Substance Signature.

O Substance para gerar mapas antigos está disponível de graça no Substance Source, baixe clicando aqui.

Você pode ter mais informações sobre o Fantasy Battlefield clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 20/03/2020 08:00 Ver comentário

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