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Tutorial sobre cortinas no Unreal

O artista, Stany Kozlovkii, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal, ele explica como preparar o Mesh de uma cortina no 3ds max para iluminar e configurar um material translúcido no Engine.


Veja abaixo o vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal.

O autor explica como preparar o Mesh de uma cortina no 3ds max para importar no Engine, iluminar e configurar um material translúcido.

Baixe o Unreal de graça clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 12/05/2021 11:00 Ver comentário

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