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Plug-in para exportar para Unreal

A Sini Software publicou um vídeo mostrando o funcionamento do Plug-in Preflight para o 3ds max, ele oferece recursos para automatizar a preparação de objetos e projetos arquitetônicos para exportar para o Unreal Engine.


Veja abaixo o vídeo de demonstração do Preflight para o 3ds max.

O Preflight é um novo Plug-in da Sini Software, que foi desenvolvido em contato com a equipe do Unreal Engine, para resolver os principais problemas nos Meshes e otimizar as cenas gerando instâncias dos objetos repetidos antes de exportar nos formatos FBX ou Datasmith.

O Preflight faz parte do IgNite, você pode ter mais informações clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 15/06/2021 07:00 Ver comentário

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