Tutorial sobre líquidos no Max

O artista, Gerson, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix no 3ds max, ensinando a animar uma garrafa de água se destampar, o líquido jorrar pela boca até atingir um objeto e produzir Splashes.


Veja abaixo o vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix no 3ds max.

O autor ensina a modelar uma garrafa de água, encher de líquido, animar ela se destampar, o líquido jorrar pela boca até atingir um objeto e produzir Splashes.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 19/11/2021 09:00 Ver comentário

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