O artista, Leo Chou, publicou outro vídeo mostrando mais um exemplo do Live Link entre o 3ds max e o Unreal 5.1 Preview (Beta), onde ele configura um tapete felpudo com o Forest Pack e visualiza imediatamente no Engine.
Veja abaixo o vídeo mostrando mais um exemplo do Live Link entre o 3ds max e o Unreal 5.1 Preview (Beta).
O autor configura um tapete felpudo com o Forest Pack e visualiza imediatamente com realismo na Viewport do Engine.
Porém, pode ser muito mais rápido e prático do que ele fez, pois se deixar alguns tapetes prontos para usar no Unreal, basta colocar um Box na cena do Max para o Unreal substituir automaticamente pelo tapete, o mesmo vale para todos os móveis, decorações, luminárias, portas, janelas e qualquer outra coisa. Os objetos no Unreal não são apenas Meshes e materiais igual no 3ds max, eles possuem funções e interatividades, portanto, fazendo desta forma você poderá sair passeando e interagindo com tudo sem precisar configurar nada, além de trocar facilmente por qualquer outro móvel e até randomizar toda a decoração automaticamente.
Acesse o vídeo anterior do Leo Chou sobre o Live Link clicando aqui.