Exemplo do Live Link entre Max e UE

O artista, Leo Chou, publicou outro vídeo mostrando mais um exemplo do Live Link entre o 3ds max e o Unreal 5.1 Preview (Beta), onde ele configura um tapete felpudo com o Forest Pack e visualiza imediatamente no Engine.


Veja abaixo o vídeo mostrando mais um exemplo do Live Link entre o 3ds max e o Unreal 5.1 Preview (Beta).

O autor configura um tapete felpudo com o Forest Pack e visualiza imediatamente com realismo na Viewport do Engine.

Porém, pode ser muito mais rápido e prático do que ele fez, pois se deixar alguns tapetes prontos para usar no Unreal, basta colocar um Box na cena do Max para o Unreal substituir automaticamente pelo tapete, o mesmo vale para todos os móveis, decorações, luminárias, portas, janelas e qualquer outra coisa.
Os objetos no Unreal não são apenas Meshes e materiais igual no 3ds max, eles possuem funções e interatividades, portanto, fazendo desta forma você poderá sair passeando e interagindo com tudo sem precisar configurar nada, além de trocar facilmente por qualquer outro móvel e até randomizar toda a decoração automaticamente.

Acesse o vídeo anterior do Leo Chou sobre o Live Link clicando aqui.

Baixe o Unreal de graça clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 07/11/2022 16:00 Ver comentário

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