Paisagens para arquitetura no Unreal

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre paisagens para arquitetura no Unreal, ele explica como importar as árvores da Megascans no projeto, corrigir problemas e personalizar os materiais das vegetações.


Veja abaixo o vídeo tutorial sobre paisagens para arquitetura no Unreal Engine.
 
O autor explica como importar as árvores da Megascans no projeto, corrigir eventuais problemas, personalizar os materiais das vegetações e a animação do vento.
 
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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 20/12/2022 16:00 Ver comentário

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