O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre o novo Procedural Content Generator (PCG) disponível no Unreal Engine 5.2, ele explica como usar os recursos básicos para distribuir rochas e vegetações no terreno.
Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716854.
Total de membros registrados: 142960
Últimos membros registrados: ArthryonHeat, andrey_3d, nana_rlkdoodio, GabrielaM, mariajuliamafioletti, JoanRMattos, Jarofix345, vitalhempca1.
Usuário(s) on-line na última hora: 238
Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .