Veja abaixo o vídeo sobre Gaussian Splatting no Unreal Engine.
Gaussian Splatting é uma nova técnica para escaneamento de objetos reais que aceita qualquer coisa como transparências, vidros, refrações, reflexos e objetos monocromáticos.
Os autores do vídeo mostram como eles geraram ambientes 3D com a nova técnica e como importaram no Engine através do Plug-in 3D Gaussians, da Akiya Research Institute.
Você pode ter mais informações sobre o Plug-in 3D Gaussians clicando aqui.