O artista, Wessel Huizenga, publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, ele explica como aplicar o modificador Displace do Modeling Tools para criar saliências 3D nas paredes.
Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718284.
Total de membros registrados: 143449
Últimos membros registrados: Ali1234, JenniferZ, GuDetoni, ErickBearBalls, playwear2, owl08825920, nukitooo, catulum.
Usuário(s) on-line na última hora: 555
Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .