O artista, Wessel Huizenga, publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, ele explica como aplicar o modificador Displace do Modeling Tools para criar saliências 3D nas paredes.
Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717257.
Total de membros registrados: 143113
Últimos membros registrados: Alisson085, Calliuracle, Gared, NessallymobilesKlimagerät3454, emily_bloom, mqqrkzmrb, polyhgomes, SolyballAC3344.
Usuário(s) on-line na última hora: 431
Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .