Tutorial sobre Displace para Archviz

O artista, Wessel Huizenga, publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, ele explica como aplicar o modificador Displace do Modeling Tools para criar saliências 3D nas paredes.

 
Veja abaixo o breve vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine.
 
O autor explica como aplicar o modificador Displace do Modeling Tools para criar saliências 3D nas paredes.
 
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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 10/11/2023 14:00 Ver comentário

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