O Kams1 publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de objetos para usar em Real-Time no Unreal, o autor explica como gerar o modelo por fotogrametria, limpar a malha no ZBrush, criar os Bakes e importar no Engine.
Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717270.
Total de membros registrados: 143118
Últimos membros registrados: adrinespolo, Coryabelle, gabivigilato, arq.erickgab, breezoprecio, Alisson085, Calliuracle, Gared.
Usuário(s) on-line na última hora: 746
Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .