Floresta com PCG no Unreal

O Gorka Games publicou um vídeo tutorial sobre o sistema PCG (Procedural Content Generation) do Unreal Engine, o autor explica como configurar o recurso para gerar uma floresta completa automaticamente no Landscape.

 
Veja abaixo o vídeo tutorial sobre o sistema PCG (Procedural Content Generation) do Unreal Engine.
 
O autor explica como configurar o recurso para gerar uma floresta completa com árvores, vegetações e plantas rasteiras automaticamente no Landscape.
 
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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 20/03/2024 14:00 Ver comentário

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