O Gorka Games publicou um vídeo tutorial sobre o sistema PCG (Procedural Content Generation) do Unreal Engine, o autor explica como configurar o recurso para gerar uma floresta completa automaticamente no Landscape.
Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717562.
Total de membros registrados: 143230
Últimos membros registrados: adlers, Cindihyne, alanlegend, Hercoles, dark5669, Erikamsey, Jaygfones, LGBreeze456.
Usuário(s) on-line na última hora: 254
Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .